Έχω να γράψω από τότε που οι Q3 είχαν αξία, φανταστείτε από τότε που ο lostre ο πρώτος πρωθυπουργός της s-greece ήταν εδώ μετά από 30unban και μας τα trollαριζε. Δεν ξύπνησα σήμερα ξαφνικά με σκοπό να γράψω. Γενικά με όλα αυτά που συμβαίνουν τελευταία RL δεν είχα σκοπό να γράψω κάτι σοβαρό εδώ. Θα κάνω όμως μια προσπάθεια και όπως πάντα θα την πω την μ..λ..κ..α μου, δεν βαριέσαι μια παραπάνω δεν νομίζω να βλάπτει.
Η κουβέντα όπως μερικοί θα έχουν καταλάβει έχει να κάνει με τις αδικοχαμένες μάχες, με τον τρόπο που πολεμάμε, και με τον πιθανό λόγο για τον οποίο σε σημαντικές μάχες στατιστικά χάνουμε.
Στο e-sim οι μάχες κρίνονται στα τελευταία λεπτά του αγώνα, και δεν νομίζω να διαφωνεί κάποιος σε αυτό. Αυτό δεν σημαίνει ότι το damage που πέφτει νωρίτερα πάει χαμένο, αλλά όπως θα προσπαθήσω να αναλύσω πιάνει πολύ λιγότερο τόπο, έχει μικρότερη αξία όσο και πολύ να είναι. Φαίνετε παράξενο έτσι;
Όταν ρίχνεις πολύ damage νωρίς, και όταν λέω νωρίς εννοώ από το 1:59 μέχρι και το 10 ας πούμε, κατά την γνώμη μου κάνεις τρία πράγματα:
α ) ξεμπερδεύεις κάνοντας το καθήκον σου και πας για ύπνο ή για poker , και αν είσαι από τους δυνατούς μπορεί να πάρεις και το ΒΗ
β ) βοηθάς τους αντίπαλους να οργανωθούν και να ρίξουν όσο χρειάζεται να κερδίσουν ή να αφήσουν την μάχη επειδή δεν τους παίρνει, και στις δύο περιπτώσεις το damage σου, σε συνδυασμό με το γ, έχει πάει 50% χαμένο.
γ ) βασικότατο, απουσιάζεις από τα τελευταία λεπτά γιατί δεν έχεις να ρίξεις άλλο ή και επειδή παίζεις poker.
Ρε μεγάλε και ποιος θα κυνηγήσει τι μάχη; Θα την αφήσουμε να πάει 10μιρια και μετά θα ρίξουμε; Απάντηση: αν μας παίρνει ναι, θα την κυνηγήσουμε γιατί τότε εμείς θα έχουμε το πλεονέκτημα, είναι το β παραπάνω, αν δεν μας παίρνει όχι «θα κρατήσουμε δυνάμεις για την επομένη (τότε θα μπορούμε να είσαι σίγουρος εκτός και αν πάμε για poker ). Πέρα από αυτό πάντα υπάρχουν άτομα που ρίχνουν νωρίς, άσε αυτούς να καλύψουν την όποια διαφορά μπορέσουν να καλύψουν.
Όσο πιο δυνατότερος παίχτης είμαι τόσο πιο αργά πρέπει να ρίχνω. Δεν λέω υπάρχουν και τα απρόοπτα που με κάνουν να ρίξω νωρίς (το poker πχ ) , δεν πειράζει θα είμαι η εξαίρεση. Εμείς εδώ την εξαίρεση την έχουμε κάνει κανόνα. Και θα σας μιλήσω ειλικρινά το έχω κάνει μερικές φορές όταν πρόκειται για μάχες συμμαχίας, όταν το κάνω από αγγαρεία. Πολύ κακός φυσικά. Γιατί όταν βοηθάς πρέπει να βοηθάς ουσιαστικά. Γιατί το ίδιο κάνουν και αυτοί σε μας τώρα, έρχονται μόνο επειδή ο γύρος έχει DS, και όχι επειδή θέλουν να κερδίσουμε.
Ο στρατηγός και οι βοηθοί του πρέπει να είναι στο chat την ώρα της μάχης, να μαζεύει κόσμο, να μοιράζει παροχές, και να πάρει την απόφαση: Πόσοι, Πότε, και αν θα ρίξουν. Έχουμε τέτοιον/ους? Οι Σέρβοι έχουν πάντως, γιατί δεν μπορεί στο Τ2:00 να ρίχνουν 15 άτομα, στο Τ1:50 να ρίχνουν 20, στο Τ1:00 25 και στο Τ0:30 30 ακόμα και 40. Κάποιος τους έχει συντονίσει ή ίσως τους συντονίζει ανάλογα με την εξέλιξη.
Κάποια στιγμή πριν πολύ καιρό είχαμε κάνει ένα τέτοιο πείραμα. Μπορώ να πω σχεδόν στο πόδι, αποφασίζοντας να ρίξουμε 10 άτομα, όχι οι δυνατότεροι, τυχαίοι ήταν, στο Τ0:10, (ναι δέκα δεύτερα πριν το τέλος ) χάσαμε αλλά λίγο έλειψε να κερδίζαμε, ανατρέποντας μάχη με ~2μιρια αν θυμάμαι καλά, (ήταν αρκετά μεγάλη διαφορά εκείνη την εποχή ). Ήταν η πρώτη φορά που χάσαμε μάχη και ήμουν χαρούμενος, γιατί είδα την μπάρα να χοροπηδάει κυριολεκτικά, και θα είχαμε κερδίσει κατά κοινή ομολογία αν ξεκινούσαμε ελάχιστα νωρίτερα. Είχα πει σε έναν φίλο εδώ, ότι θα το χαλάσουν το e-sim και δεν θα μείνουν και πολλά πράγματα να κάνεις, εκτός από το να πατάς ένα κουμπί που θα γράφει 1figth κάνοντας damage. Πολλοί ίσως να διαφωνήσουν σε αυτό, θα συμφωνήσουν όμως ότι πρέπει, τουλάχιστον αυτό να το κάνουμε σωστά.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.