Esim - MU statistika: žalos kreivės 177 - 190 dienomis
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


59
   
Report




Sveiki visi dar kartą. Šiandien pristatau dar vieną analizę, susijusią su sLietuvos MU statistika. O jeigu konkrečiau, tai aptarsiu sLietuvos būrių padarytą žalą per pastarąsias dvi savaites - tiek bendrą viso būrio žalą, tiek ir vidutinius rodiklius, tenkančius vienam būrio nariui. Apačioje rasite ankstesnius straipsnius apie MU daromą žalą:

MU statistika: žalos kreivės 163-176 dienomis
MU statistika: žalos kreivės 146-162 dienomis
MU statistika 114-143 dienomis

Jeigu neskaitėte, siūlau pasižiūrėt e-sim gyventojų apžvalgą: Citizen statistics: Alpha versus Musketeers and others

Taip pat noriu padėkoti Statistikos Departamentui ir jo nariams:
Gadwey
Untanelis
DualLT
_Domas

Skaitykite ir jų straipsnius, susijusius su statistikos įdomybėmis.

Tai tiek įžanginiam žodžiui. Jeigu norite padidinti paveikslėlį, spauskite tiesiai ant jo. Taip pat prieš pradėdamas apžvalgą noriu pastebėti, kad įvyko keli pasikeitimai dėl būrių ir jų pavadinimų. Į sLietuvos topų lentelę grįžo The Blast, o Aras Jr pakeitė LEK, todėl šiuos pavadinimus rašysiu kartu, nes dalis žalos buvo padaryta esant vienam šeimininkui, o kita - kitam. Taip pat buvo suformuotas naujas BAY I būrys, nauju pagrindu susikūrė Luf būrys, kurio koncepcija yra gana įdomi - rinkti BH medalius ir tokiu būdu greitai kelti padaromą žalą. Kitoje apžvalgoje pamatysime, kaip jiems sekėsi tai įgyvendinti.



Bendra MU žala

Šioje dalyje apžvelgsiu tai, kiek padaryta žalos per pastarąsias dvi savaites(177-190 dienomis) ir kaip atrodo bendros žalos kreivės. Duomenys pateikti mln. damage.

Bendra žala, padaryta per dvi savaites. Duomenys pateikti mln. damage


BAY būrys čia ir vėl lyderis. Niekas nesikeičia - jo žalos kreivė vėl statesnė negu bet kurio kito būrio. Pastebimas N1K daromos žalos apmažėjimas: praeitą kartą aplenkęs OBA, N1K pagal žalos prieauglį vėl rikiuojasi trečioje pozicijoje. Aras, BAY Jr, NightShadows gali pasigirti panašiu prieaugliu per analizuojamą laikotarpį. Apačioje pateikiu visų MU bendros žalos kreives, MU išdėstyti pagal bendrą žalą mažėjimo kryptimi.

Bendros žalos kreivės. Duomenys pateikti mln. damage




Kaip matome, pastebimas staigus ABK augimas: aplenkdami TU 2nd ir LK N500, jie sugebėjo pagerinti savo pozicijas per dvi vietas. Naujas BAY I sparčiais tempais vejasi ir lenkia sLIetuvos MU vidutiniokus. Išformuotas LEK būrys, tapęs Aras Jr, taip pat rodo neblogus augimo tempus.



MU padaroma žala per dieną

Šioje dalyje pateikiu, kiek įvairiomis dienomis stebimuoju laikotarpiu MU padarė žalos.

177 - 190 d. laikotarpyje vidutiniškai MU per dieną padaryta žala. Duomenys pateikti mln. damage.


Na šioje dalyje nieko nauja. Pozicijos nesiskiria nuo bendros žalos per visą laikotarpį, tik čia pateikti vidutiniai rodikliai per dieną - idant to, kad geriau įsivaizduotume, kiek žalos per dieną padaro MU. Apačioje galite rasti ir kiekvieno MU padarytą žalą konkrečią dieną.

MU padaryta žala per dieną. Duomenys pateikti mln. damage







MU padaryta žala per dieną, tenkanti vienam nariui

Na ir priėjome prie mano mėgstamiausios apžvalgos dalies, kuri leidžia palyginti būrių pajėgumą, atsižvelgiant į jų skaitlingumą. Tai iš dalies parodo ir MU efektyvumą, kaip sugebama aprūpinti narius, ir pačių narių aktyvumą.

Vidutiniškai vienam žmogui per dieną tenkanti žala per analizuojamą laikotarpį (177- 190 dienos). Duomenys pateikti mln. damage


Naujame BAY I būryje surinkti itin pajėgūs nariai - tai rodo didelis žalos vidurkis per dieną, tenkantis vienam būrio nariui. Iš kitų būrių toliau rikiuojasi OBA, kuris truputį lenkia BAY. Dar kitame plane NS, TU 1st, N1K ir Aras.

MU padaryta per dieną žala, tenkanti vienam nariui. Duomenys pateikti mln. damage








Tai tiek šiam kartui. Kitą kartą pabandysiu apžvelgt MU narių jėgą, xp, karinį laipsnį ir MU maksimalią įmanomą žalą. Ačiū, kad skaitėte. Visada laukiu komentarų apie tai, ką reiktų pakeisti ar patobulinti, kas parašyta negerai ir panašiai. Gero jums žaidimo.



Previous article:
Citizen statistics: Alpha versus Musketeers and others (13 years ago)

Next article:
MU statistika: potencialas ir efektyvumas (200 diena) (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON