Esim - Przemyślenia/Reflections
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


185
   
Report




Czasami warto usiąść na chwilę i zastanowić się o czym napisać artykuł. To co piszę teraz, w tym artykule jest moimi przemyśleniami na różne tematy związane z grą. Nie zastanawiam się nad tym co piszę, tylko robię co do mnie należy.


-Nasz naród umacnia się coraz bardziej. Aktywni gracze z ostatniego BB są już wystarczająco silny, aby wspomagać nas w bitwach swoim dmg. Nowi gracze już stanowią dużą siłę rażenia. Dzięki organizacjom działającym w sPolsce gracze Ci szybciej mogą się rozwijać. Jesteśmy krajem bardzo licznym patrząc na innych.



-Czy istnieje w tej grze naród tak doskonały, że nie ma sobie równych? Nie ma takiego kraju. W każdym kraju, nieważne jak licznym są podobne systemy wartości. Podstawą każdego gracza jest zapewnienie sobie jak najlepszej sytuacji w grze. Dopiero na drugim miejscu pojawia się kwestia związana z dobrem kraju.

-Mamy nowego prezydenta i rząd. Z niecierpliwością obserwujemy jak sprawnie działa teraz nasz kraj. Jedni utrzymują, że rząd jest silny i odpowiedzialny, inni krytykują pracę rządu. Kto ma rację, a kto nie? Myślę, że obie strony mają w tej kwestii rację. Rząd jest silny i odpowiedzialny za swoje czyny tylko wtedy gdy spotyka się z ostrą krytyką. Gdyby rząd nie był krytykowany nie czułby też odpowiedzialności za swoje czyny.

-Coraz więcej nowych gazet. Coraz więcej. Pojawia się kolejny problem. Mianowicie bezwartościowe gazety nie związane z e-simem. Nam potrzeba gazet informacyjnych, twardych statystyk ekonomicznych oraz wieści z innych krajów nie polegających na zestawieniu płac dla jednego economy skilla. Statystyki, otóż to. Najpopularniejsze artykuły jakie są. Czasem przeglądam świeżo napisane artykuły i nie raz zauważam czystą abstrakcję. Są redaktorzy, którzy nie mają chyba zbyt wielu tematów na dobry i ciekawy artykuł związany z naszą grą. Fan Club Bielików? Niech mi ktoś poda choć jedno powiązanie z e-simem. Wiem, że może się to wydać obraźliwe, ale takie gazety przypominają mi czasopisma, które można kupić w pierwszym lepszym kiosku zawierające nic więcej jak plotki i bezwartościowe treści. Chcecie prowadzić gazety nie związane z grą? Jest na to sposób. Robicie artykuł i nie publikujecie go. Wystarczy kliknąć preview. Artykuł nie będzie ukazany w latest articles i nie będzie zaśmiecał niczego. Potem po prostu wchodzicie na IRC i wysyłacie link do graczy, których interesują takie artykuły. Możecie pytać przed napisaniem ile osób będzie chciało prenumerować takie gazety? Inaczej natłok bezwartościowych w świecie e-sima gazet sparaliżuje system. Graczom potrzeba gazet dotyczących e-sima. Im więcej treści w nich jest tym ważniejsze jest, aby jak największa ilość osób mogła to przeczytać.

-System tej gry jest dość prosty. Aż za bardzo. Gra nie ma zbyt wielu niepotrzebnych elementów. Wszystko jest jak najbardziej uproszczone, aby każdy mógł mieć orientację w grze. Jednak nawet w prostym systemie da się znaleźć luki, które mają znaczenie. Pamiętacie pewną sławną akcję przeprowadzoną przez znanych graczy z Chin w tym ich GO? Ich plan był prosty. Uniemożliwić Rosji atak na ich tereny. Najlepsze rozwiązania często są jak najprostsze. Jak to zrobili? Chyba większość wie, ale dla tych, którzy nie wiedzą postaram się to streścić.



-Prezydent Chin wypowiada wojnę sRosji. Wojnę wypowiada się w sposób podobny do uchwalania ustaw. Potrzeba zgody większości kongresmenów. Jeśli Chiny wypowiadają wojnę, Rosja nie może tego zrobić wtedy, gdy oni głosują nad wypowiedzeniem wojny. Kongresmeni z Chin skutecznie blokowali próby wypowiedzenia wojny przez Rosję głosując przeciw wypowiedzeniu. Przeciągali to jak długo się da. Gdy negatywnie rozpatrzona uchwała się kończyła, natychmiast startowali następną. Tym sposobem, przez niemal tydzień sRosja nie mogła zaatakować ziem Chin, a oni zyskali cenny czas na przygotowania wojenne. Takim sposobem zamiast szukać dmg i wydawać setki gold na dofinansowania zablokowali działania Rosji nie tracąc niczego. System choć prosty, ma w sobie nieprawidłowości, które można wykorzystać.

Żołnierze doskonali



-Jaki jest ideał żołnierza? Nie taki, który ma największy strenght, a taki, który robi co w jego mocy, aby zniszczyć przeciwnika. Korzysta z wszystkich możliwych środków, aby wygrać. Porażka nie wchodzi w grę. Koszty się nie liczą. Liczy się wygrana. Ilu widziałem takich graczy, którzy w imię kraju potrafią poświęcić wszystko? Sądzę, że ani jednego. Samowystarczalni gracze, którzy nie potrzebują zbyt wiele, a walczą w słusznej sprawie i robią to jak tylko potrafią są solą naszej ziemi. 10 takich graczy potrafi zdziałać więcej niż 100 innych.



-Centrum gry jest kontynent Europa. Jednak ekspansja terenów na innych kontynentach może prowadzić do dużego zysku. Są to tereny mało zaludnione. Jeśli ktoś ma zamiar założyć firmę może spróbować właśnie tam. Konkurencja nie jest duża w szczególności w nowo dodanych krajach.


Gdy piszę koniec tego artykułu zastanawiam się jak on wypadł. Nie będę go czytał, ponieważ zapewne wprowadzałbym poprawki na które nie mam ochoty. Z pisania czerpię wyłącznie przyjemność. Czasami warto usiąść przed komputerem i pisać co tylko do głowy wpadnie ( W granicach przyzwoitości ). Ci, którzy są zainteresowani moimi wypocinami niech biorą się do roboty i czytają. Dziękuję za uwagę i życzę miłego słonecznego dnia.


Previous article:
#7 "Młodzi" sPolacy + Nowy kanał IRC (13 years ago)

Next article:
Apocalypse Now rekrutuje - Dołącz do nas !!! (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON