Esim - Co robić? Propozycja zmian w grze.
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


68
   
Report


Wielu graczy słusznie zauważa, że gra preferuje starych graczy zarejestrowanych w pierwszych dniach, sam się do nich zaliczam. Nowy gracz NIGDY nie pokona starego np. w walce o Battle Hero. Tak jest w wielu podobnych grach i powoduje określone skutki. Po jakimś czasie przestają napływać nowi gracze zrażeni zastaną sytuacją, reszta się nudzi, gra obumiera. Gry mają swój cykl życiowy, to zależy od Railmana, czy będzie chciał wydłużyć jej żywot. W innych grach radzą sobie z tym poprzez wydawanie prawdziwych pieniędzy na rozwój postaci. W e-simie na szczęście tego nie ma, niemniej problem pozostaje. Co robić?

Recepta jest prosta, choć rewolucyjna, wiem że zostanę zakrzyczany przez wielu starych właśnie graczy.

Po pierwsze powinien zostać wprowadzony górny limit możliwej do osiągnięcia siły (łuuuuuuu!), jest to właściwie oczywiste i logiczne, przecież w rzeczywistości umiejętności nigdy nie rosną do nieskończoności. Wyobrażam sobie, że górny limit mógłby być osiągany po rocznej grze i codziennym treningu.

Po drugie siła przy braku treningu powinna spadać (łuuuuuuu!), to też jest przecież oczywiste i logiczne, jak się nie trenuje, to umiejętność spada. Mogłoby to wyglądać tak, że w pierwszym dniu braku treningu siła spada o tyle ile gracz zyskał w jednym dniu, w kolejnym nieco więcej po kilku dniach, czy może tygodniu lub dwóch braku treningu spadek siły powinien być dość duży.

Jaki efekt dzięki temu uzyskujemy? Otóż każdy gracz dostaje perspektywę i szansę dojścia na szczyt. Nie będzie dożywotnich mistrzów, przecież normalnie takich nie ma. To jest bardzo niesprawiedliwe i głupie, że ktoś tylko dlatego, że się zarejestrował na początku, zostaje dożywotnim mistrzem, jak przyciągnąć nowych graczy nie dając im szansy dojścia na szczyt? Taki styl preferowałby aktywnych i regularnych graczy i wymagałby ciągłej obrony uzyskanej pozycji. Powinna być opcja “hibernacji” konta dla graczy nie mogących grać z powodu np. wyjazdu czy choroby, ale też z ograniczeniami.

Dokładnie te same zasady powinno się zastosować do skilla ekonomicznego, tylko oczywiście spadek dotyczyłby niepracujących.

Proponowałbym też wprowadzenie dodatkowych możliwości treningu, pisałem już o tym tu i ówdzie przy okazji dyskusji na temat naprawy ekonomii. Proponuję wprowadzenie nowego rodzaju firmy - szkoły. Wyglądałoby to tak, że właściciel szkoły zatrudniałby trenerów o wysokich skillach (jakość nauczania byłaby od tego uzależniona) a chętni na dodatkowy trening opłacaliby go w takiej szkole. Powinno to być odpowiednio zbalansowane i obudowane zastrzeżeniami (raz dziennie, raz na tydzień itp.), żeby uzyskać odpowiedni efekt.
Osiągamy dwie korzyści, wzbogacamy moduł ekonomiczny o nowy rodzaj aktywności i dajemy zdeterminowanym graczom możliwość lekkiego przyśpieszenia rozwoju.

Ten krótki opis nie obejmuje wielu szczegółów, bardziej chodziło mi o samą ideę. Zapraszam do dyskusji.

Previous article:
Podziękowania dla tataska (13 years ago)

Next article:
Podziękowania (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON