Θα προσπαθήσω να κάνω μια λίγο διαφορετική αυτή τι φορά προσέγγιση στο πρόβλημα που απασχολεί τους περισσότερους αυτές τις μέρες ..
Η μειωμένη κίνηση στην αγορά τους παραγωγούς Οι ακριβές τιμές τους εργαζόμενους και αγοραστές
Λοιπών έχουμε και οι δύο δίκιο αλλά και οι δύο άδικο ταυτόχρονα.
Πως γίνετε αυτό ??
Κύριε παραγωγέ τι την θέλεις την Q5 – Q4 ?? Mα φυσικά για να παράγω προϊόντα μεγαλύτερης XP – Demage αξίας και πιο σπάνια στην αγορά, άρα ακριβότερα ( θα πιάσω την καλή γρήγορα )
Εσύ κύριε φτωχέ εργαζόμενε τι τα θες τα Q5 – Q4 Food Gifts Weapons καθώς και τον μεγάλο μισθό?? Μα φυσικά για να ανεβάσω το xp και το demage μου όσο το δυνατό πιο γρήγορα (θα γίνω γρήγορα σουπερ Tanker και θα κάνω και σε μια εβδομάδα μια 7-8 Q5). Πολύ σωστά το σκεφτόμαστε και οι δύο και Παραγωγοί και Εργαζόμενοι.
Υπάρχει όμως κάτι που ίσως μας διαφεύγει.
Το παιχνίδι έχει την δομή της RL δηλαδή ΠΥΡΑΜΙΔΑ. Μια πυραμίδα θέλει μεγάλη βάση και μικρή κορυφή !!!
Δεν γίνετε να στερεώσεις την πυραμίδα ανάποδα.
Με τις κινήσεις που κάνουμε είναι σαν να προσπαθούμε να συσσωρευτούμε όλοι στην κορυφή της πυραμίδας. Δεν γίνετε με τίποτα αυτό, πώς να το πω πιο απλά δεν υπάρχει τρόπος. Αυτοί που έφτιαξαν το παιχνίδι έβαλαν τα level για αυτό ακριβός τον λόγο. Οι παλιοί και λιγότεροι παίχτες υποχρεωτικά θα πρέπει να δουλεύουν με καλύτερο μισθό γιατί παράγουν περισσότερα άρα θα μπορούν να αγοράζουν και ακριβότερα προϊόντα. Οι νέοι παίχτες (κανονικοί παίχτες όχι multies) που θα πρέπει είναι περισσότεροι με μικρότερο xp θα πληρώνονται λιγότερα γιατί παράγουν λιγότερα και θα αγοράζουν και φτηνότερα προϊόντα.
Οι τιμές των μισθών είναι εύκολο να προσδιοριστούν από ποσοστιαία με την παραγωγικότητα και το κέρδος που έχει ο Παραγωγός, που δεν θα πρέπει να υπερβαίνει προσεγγιστικά το 40% .
Η κερδοσκοπία βλάπτει την φυσιολογική ανάπτυξη του παιχνιδιού, άρα σε βάθος χρόνου και αυτούς που κερδοσκοπούν.
Τα multies βλάπτουν την φυσιολογική ανάπτυξη του παιχνιδιού γιατί δίνουν ψευδαισθήσεις ότι η βάση της πυραμίδας υπάρχει ενώ τελικά είναι φούσκα.
Αυτά είναι σημαντικά γιατί μόνο έτσι θα έχουν λόγο ύπαρξης οι Q1 και Q2 που επειδή οι σχεδιαστές του παιχνιδιού τις έκαναν φτηνότερες θα είναι και περισσότερες για να εξυπηρετούν περισσότερους μικρούς και ως εργαζόμενους και ως πελάτες αλλά και ως ιδιοκτήτες τους.
Το ίδιο και με τις Q4-Q5, ακριβότερες άρα λιγότερες επομένως θα εξυπηρετούν λιγότερους μεγάλους και ως εργαζόμενους και ως πελάτες αλλά και ως ιδιοκτήτες τους.
Αυτό είναι μια πυραμίδα με μεγάλη βάση και μικρή κορυφή. Δυστυχώς έτσι είναι. Δεν μπορούν όλοι να είναι στην κορυφή.
Επιχειρηματίες μη βιάζεστε να κάνετε Q4 - Q5 γιατί δεν θα βρίσκετε πελάτες ΥΠΟΜΟΝΗ. Δεχτείτε και μικρής παραγωγικότητας άτομα απλά δίνετε σε μισθό όσα τους αναλογούν.
Μικροί μι βιάζεστε να γίνετε μεγάλοι δεν έχετε λεφτά για να το κάνετε είναι ακριβό σπορ, εξάλλου μόνο 25 μέρες παιχνιδιού έχουν περάσει θα γίνετε και εσείς μεγάλοι ΥΠΟΜΟΝΗ κα θα έχετε μικρότερους. Κάποιοι θα αποκτήσετε και εταιρίες αν κάνετε οικονομίες και όχι σπατάλες σε Q4-Q5.
Όλα τα παραπάνω λάθη τα έχω κάνει και εγώ(εκτός των multies). Σήμερα υποβάθμισα την εταιρία σε Q3 και ίσως να την κάνω Q2 τελικά.
Οι admin μας δίνουν την ευκαιρία της υποβάθμισης με 100% επιστροφή του gold μέχρι την 29 μέρα. (Starting with day 30, downgrading will retrieve only 75% of original cost of the company.) Τυχαίο?? δε νομίζω.
Προς τα επάνω δεν λέει ότι θα αυξηθεί το κόστος αλλά αν κρίνουν ότι χεριάζετε μπορεί να γίνει και αυτό, προκειμένου έτσι θα σώσουν το παιχνίδι. Το παιχνίδι το γεράσαμε εμείς οι ίδιοι, ενώ είναι ακόμα νήπιο.
ΑΥΤΑ….
Αν ανησυχείτε για το πώς θα αμυνθεί η χώρα με λίγους δυνατούς μη φοβάστε και άλλοι το ίδιο είναι με μας και χειρότεροι. Σε βάθος χρόνου αν πυραμίδα στηθεί σωστά θα είμαστε εμείς οι δυνατότεροι.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.