Итак, политическая система в есим... Вроде бы - стандартный треножник - президент-конгресс-партия. Отчего же постоянно всех трясёт? Примеры буду приводить от северного соседа, ибо у них там ситуация дошла до полного и яркого маразма - у нас, слава богу, пока эти процессы подспудны... Но не обольщайтесь - они у нас тоже идут. Просто актива меньше.
Статья была вызвана вот этим быдло, быдло, быдло, замкадыши ... Скажите, часто ли вы встречались в ИРЛ, чтоб глава гос-ва орал на всё гос-во о своих согражданах, что они - быдло? по-моему результаты выборов были бы предрешены при таком итоге. Но и тут есть выход - при любом раскладе обвинить в своём поражении "этих проооотивных ботов" и попробовать взять своё силой. Что при определённых ресурсах - не так уж сложно. Т.е. игра нам даёт два реальных шанса взять власть - выборы и ЦВ? вроде так? а вот ни разу, глядя на прмеры, ЦВ в большинстве ситуаций даёт ТОЛЬКО возможность порулить госоргой. Т.е. - пограбить. Независимо от настоящих намерений инициатора ЦВ. Разумеется, можно попробовать потом поискать компромисс и что-то вырулить, но в реале на это может уйти весь срок до следующих выборов. Т.е. при всей привлекательности для топов ЦВ - ошибка, если вы хотите что-то сделать для своей страны. Что мы и наблюдаем, слава богу, не на собственном примере. То есть - реальная возможность что-то исправить в стране - это, на самом деле, только выборы.
Но давайте посмотрим на выборы. И тут же нарвёмся на колоссальный баг - когда партия, собравшая большинство голосов на выборах, пролетает мимо кассы. У нас получается гибрид ежа с ужом - формируем списки по пропорциональной - голосуем по мажоритарной. Как следствия - из треножника вылетает третья составляющая - партийная и конструкция крайне нестабильна. Логичнее было бы и конгресс формровать по партийным спискам и большинству голосов за партию, а никак не индивидуально. Кроме того, возможно (может такой механизм и есть, но я его не нашёл) выставлять независимых кандидатов, за которые и будут голосовать индивидуально. Взгляните на ИРЛ - где вы найдёте такую систему как в есим? Демократия выходит ущербной...
Для полноты счастья, по механике игры, у нас по факту понятие гос-ва довольно расплывчатое. Это какие-то территориальные союзы военных коммун (МЮ ), а не гос-во как таковое. МЮ- хороший инструмент для войны, но когда такие военные инструменты были хороши для политики? Да никогда. А захват власти в ходе ЦВ - означет бойкот части населения, и игнорирование действий хунты народом, пусть даже самых лучших и логичных. Я уж не говорю про напрасную трату ресурсов.
Кроме того, даже в плане треножника - система не очень жизнеспособна. Взгляните на ИРЛ - такое множество бюрократических контролирующих институтов не с потолка берётся. И в их отсутствие - постоянные колизиии - то президент казну украл, то за ночь конгресс сто одинаковых законов для экспы принял. Кроме того, политическая власть в стране обладает совершенно недостаточным контролем над экономикой и , прежде всего и самое болезненное, над своими национальными МЮ (полагаю, что введение своего рода "национальной прописки" МЮ с соответствующими бонусами за войну за свою страну могло бы исправить ситуацию, полагаю также, что могло бы помочь и введение на уровне игровой механики принятия бюджета на неделю, гдё чётко бы прописывалась система субсидий таких МЮ из госбюджета в завивимости от процента нанесёного по приказам МО дамага - не былор хотя бы постоянных претензий, что УНЛ бьёт, но снаб всем кроме них дают и т.д. и т.п.)
Как вывод - основная проблема даже не в амбициях отдельных олдфагов, основная проблема глубже - системная нестабильность модуля политики в игре. С одной стороны - это делает, конечно, игру, более динамичной, но с другой - я умаю, что с большей стабильностью игра бы привлекла только больше новых игроков.
Продолжение следует по настроению)
Материть, конечно, можно. Но я б хотел наконец хоть от кого-то услышать констрктивную критику)
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.