Нужно что-то написать в качестве итогов перед грядущими выборами в конгресс, но итоги конечно могут быть только промежуточные, потому как свою работу ни я, ни правительство, ни Первая Русская Партия заканчивать не собирается. Приходят новые люди, возникают новые мнения, стремления и желания, создаются и разваливаются связи и альянсы, что-то мутит администрация, но во всем этом и многом другом государство должно функционировать стабильно, без резких сбоев.
Начало игры для симРоссии было сложным - выпиленная страна, захваченный конгресс, отсутствие мест для работы,- но как всегда в виду каких-то национальных особенностей, это и явилось катализатором для всей последовавшей движухи. На основе организации игроков в коммуны удалось обеспечить людей работой, страна получила дамаг, были организованы диверсии в прессе и экономике оккупанта, ожила и своя пресса, короче появился настрой на освобождение и игру в целом. После освобождения регионов логично последовало расширение территорий, тем более что главные противники испытывали в это время серьезный кризис, а союзники занимались тем же с самого начала игры. Комунна разрослась компаниями, снабжение увеличилось количественно и качественно, были снижены налоги.
Теперь симРоссия счастливая обладательница трех хайресурсов, армии, способной без сильного напряжения сил и средств отбить попытки захвата своих территорий, что было продемонстрировано в минувшей скоротечной войне с Польшей, русское симсообщество одно из самых активных в игре, русская википедия по праву считается лучшей, и все мы прочувствовали, что можем многое и готовы для это многое сделать.
Вместе с нами наши союзники, деловые партнеры и друзья. Мы помогаем союзникам, союзники помогают нам, есть проблемы - они взвешиваются, рассматриваются с разных сторон и решаются. Сейчас сим-мир наполнился неопределенностью в сфере дипломатии и отношений между конкретными игроками - официальными представителями стран. Это закономерный этап и он будет пройден, но благополучие страны и ее будущее не должно зависеть от сиюминутных невзвешенных желаний отдельных личностей.
Оказалось, что созданная система отношений в партии, комунне, как объединении игроков, и стране вполне себе стабильна и приносит результаты, которые можно потрогать и попробовать на вкус. Последний из ярких вкусов отдает железом из отвоеванного у Индонесии региона Пенгху, в котором администрация игры поместила хайжелезо. И сегодня все обладатели оружеек в симРоссии с расплывающейся по лицу от уха до уха улыбкой лицезрели прибавку в 25% к произведенному работниками количеству пушек.
Те кто поверил нам сейчас каждый день получают снабжение в виде 10 ку-5 булок, 5 гифтов и 10 ку-1 пушек, а всю последню неделю дополнительное снабжение в виде 40-60 пушек, билетов и подарков на битвы против индонезии, польши и в помощь союзникам. Эти резервы не взялись из ниоткуда, а были аккумулированны на аккаунте Russia Org работниками комунны.
К достижениям также стоит отнести партнерское соглашение с Китаем, которое станет основой наших дружеских отношений на долгосрочную перспективу.
Что же в планах? - Сейчас, после завоевания хайжелеза, планируется изменение снабжения в направлении увеличения наносимого урона каждым членом комунны и обеспечение налогового поля, при котором все население симРоссии смогло бы доставать себе все необходимое с российского рынка. В рамках комунны будет происходить повышение уровня компаний с тем чтобы наполнить резервы, необходимые для обеспечения максимального урона тогда, когда это будет необходимо.
- Через 10-15 дней администрация введет модуль военных отрядов и мы планируем обеспечить места для всех пожелавших там оказаться а также компенсировать большую часть затрат на вступление в военный отряд тем, кто не является членом комунны.
- Появляются новые люди, готовые наполнить российское медиапространство качественной прессой и событиями, будем мотивировать их на такие подвиги пера.
- На внешней арене никогда не будет спокойны и мы готовы предпринять шаги для того, чтобы интересы государства не пострадали ни сейчас, ни на перспективу.
Вот пожалуй и все на сегодня, в качестве итога скажу лишь, что на грядущих выборах ваш голос будет вкладом в будущее симРоссии, если вы отдадите его за кандидатов от Первой Русской Партии.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.