Esim - Hablar por hablar y torneos
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Hago este artículo para aclarar unas cosas ante los últimos shouts y artículos donde se habla de cosas como ''cambio'' y ''decadencia''. ¿Cómo se puede hablar de decadencia o de que el país está cada día peor, cuando hace un mes el país estaba conquistado y hoy en día somos libres? ¿entonces el país está realmente en decadencia? sabiendo lo que esa palabra significa, que para estar todos más claros, según la RAE se entiende por decadencia: ''Dicho de una persona o de una cosa: Ir a menos, perder alguna parte de las condiciones o propiedades que constituían su fuerza, bondad, importancia o valor.'' Entonces, viendo ejemplos como la libertad del país, está bastante claro que no estamos yendo a menos, perdiendo condiciones, propiedades o valor. Lo mas absurdo del asunto viene a ser que gonzalezlennino , quien fue el que usó malintencionadamente esta palabra, es una persona que no colaboró para liberar al país, nunca estaba ahí activo para pegar, y mismo viene a ser el caso de muchos otros que tambien hoy hablan, que nunca se aparecieron en esos días, o solo pegaban 1 hit y ya se iban, como para hacer creer incautamente que habían ayudado, cuando por razones lógicas de equipo, daño y trabajo podían hacer más. Entonces de acá respondo la duda ¿de quién pudiera ser la culpa? sencillo: del que exige y no da; cuando fuimos conquistados sucedió lo mismo que cuando nos liberamos, muchos no se aparecieron a ayudar pero luego anduvieron escandalizados por los shouts, hablando de la mala situación, bla bla bla. Entonces cómo se puede exigir una mejor situación si no ayudas en batallas importantes, no eres un jugador activo, no eres una persona que demuestre con acciones que de verdad quiere mejorar y ayudar, esas son cosas que deben ser unilaterales de cada jugador. Juega, pide asesoría, colabora y mejora el que quiere hacerlo, así de sencillo, ahí no entra la mano de ningún gobierno, es un grave error creer que el presidente debe hacerles todo: regalarles las cosas y casi moverles las manos para que jueguen y ayuden.

Por otra parte, hablar de ''decadencia'' del país es un acto de ignorancia y desconocimiento de la situación real, además de lo dicho en el anterior párrafo, la situación económica de la Org es buena, ya que -con un poco de ingenio- he sabido aprovechar que la región de RD donde se encuentran las empresas de armas y hierro de la Org esté invadida por USA, gracias a eso he logrado tenerlas con buena producción. En cuanto a oro la Org no está mal, y es una gran mentira decir que la Org ''subsiste con el otro que ganan los congresistas cada mes''. ya que por un lado, sólo donan la medalla unos 5-7 congresistas cada mes, lo que son unos 25-35g mensuales, creer y vociferar que una Org ''subsiste'' con 30g mensuales es una muestra de que se habla sin saber, sólo con la intención de desinformar y hacer creer cosas que no son. Para verlo de manera mas objetiva, se puede hacer por cálculos matemáticos: si la Org subsiste con 35g mensuales ¿cómo haría para pagar diariamente 15-20g en salarios de sus empleados?. Por otro lado, yo ya aclaré detalladamente en mi anterior artículo (al cual este hablador tuvo miedo de responder), que ese dinero se pedía para paliar la venta de supplies más baratos a los venezolanos y lograr mejorar empresas con mayor rapidez, ya que con la falta de jugadores que trabajen para la Org, no se tiene una producción grande y constante, y si bien si hay ganancias con lo que se produce ahora, son montos pequeños, y por lo tanto, la liquidez de la Org crece lentamente. Ahora, la situación económica para la poca mano de obra que tenemos, está bien, y de hecho había estado pensando y había comentado con algunas personas hacer un sistema de supplies sostenible, pero esto será algo que concrete luego.

Como punto a pensar, en el artículo mencioné en el anterior párrafo, hay un comentario de un argentino (país en el que estuvo gonzalezlennino ) diciendo que éste solía hacer lo mismo en Argentina, es decir, que solía quejarse y hablar por hablar, actitud repetitiva que parece un hobbie.

Regresando al tema, otra falsedad es decir que yo considero a ''todos noobs y multis'', primero hay que tener claro que gonzalezlennino no son todos, y es una falacia buscar hacer creer que porque te digan algo a ti, se lo dicen a todos. En su caso personal, es comprobado, público y admitido por él que en el server Secura fue baneado y, por otro lado, nunca le he dicho ''noob'' a nadie, ya que es una palabra que solo uso con gente de confianza; y si bien en mi anterior artículo comprobé muy detalladamente que él desconocía muchas cosas del juego, nunca salió de mi decirle ''noob'', ahora si él se consideró eso, ya es su opinión personal. Además, yo no le digo a todos ''multi'', de hecho, muy puntualmente en este server se lo he dicho a él, a napoleon ramirez y a serwuin vidal , y efectivamente este último se le banearon las multis y recibió una multa, penalizaciones impuestas por los ADMINS. Y 2 o 3 personas, no son todo el e-país... en el caso del segundo es alguien que también viene de Secura y se le banearon unas 10 cuentas. Mi recomendación final para Uds. es que si creen que yo lo hago mal, se lancen a la presidencia y ya, si me ganan las elecciones pues hacen lo que consideran correcto, así de simple, en el juego las situaciones políticas se resuelven con elecciones o en una guerra civil, Uds. deciden, dejen de hablar tanto y pónganse en acción, ya que el hecho de planear solamente sacarme por medio de impeach's (fallidos) demuestra que apoyo no tienen.

Ahora, el único asunto en el que no se han logrado buenos resultados, ha sido en las alianzas, y esto ha sido realmente por varias razones:

1. Esta viene a ser la mayor causa y es que Venezuela no tiene mucho daño total, es decir, no tenemos gran capacidad de daño para ayudar, esto hace que muchos países no nos quieran en una coalición, ya que nos ven mas como una carga que como una ayuda. Actualmente solo 3 personas tenemos más de 100 millones de daños, de los cuales solo los dos primeros somos realmente activos en batallas importantes, la razón de que después de tanto tiempo muchos no hayan mejorado su daño es simplemente de su desinterés, y no viene a ser culpa del CP, ya que es cuestión personal de cada quien ser activo y mejorar.

2. La propuesta de MPPs a ciegas e infértiles: ya varias veces se ha dado la ocasión de que nos han enviado MPP, países con los que ni siquiera se ha hablado previamente, y no se han aceptado por varias causas:

- Un MPP solo permite que podamos participar desde nuestro país en las batallas de nuestro aliado, sin embargo, no recibimos la zona bonus, y por lo tanto, no se obtiene el 20% mas de daño, ya por ahí es más óptimo viajar que tener un MPP.
- Los MPPs enviados por otros países en los últimos 5 meses, han sido sin previa discusión, han sido mandados a la suerte, eso no da confianza de una alianza, y lo más seguro es que una alianza que inicia así, a la hora de las batallas no habrá verdadera colaboración, y por lo tanto, será un MPP infértil, sin utilidad y resultado alguno.
- Y por último, un MPP cuesta 20g, y si se gastan esos 20g para que al final no sirva de nada el MPP, serán 20g perdidos. Y si sacamos una cuenta de que en los últimos 5 meses han sido mandados unos 5 MPPs, si hubiesen sido aceptados el gasto sería 100g, y seguramente ninguno hubiese sido productivo. Como resultado: 100g tirados a la basura, solo para aparentar tener alianzas.

Otro tema importante vienen a ser los torneos, y lo trataré brevemente. La organización de los torneos siempre se hace en el IRC , la idea de esta organización es hacer una lista que se va ordenando por como va llegando la gente, así se asigna una ronda a cada persona y una vez la persona tiene su ronda pasa al final de la lista para volver a tener otra ronda, de esta manera se busca que todos los que entren al IRC y se apeguen al orden van a recibir varias medallas (BH), esto según el tiempo que te mantengas conectado en el juego y en el IRC. Ahora bien, existen las personas que por orgullo y/o falta de razonamiento básico y matemático prefieren buscar robar BHs, tal es el caso de xxXMadaraUchihaXxx que entró al IRC, se agregó a la lista y se le dió una ronda, y a pesar de esto robó la BH de una persona que estaba en la lista, por consiguiente, se le hizo dar el oro a la persona que le tocaba y lo dió, posteriormente, en su ronda Madara pidió que no le hicieran lo mismo que él hizo (robar BH), y claro se les respetó su ronda para que, finalmente, empezara a intentar robar BHs a los demás, con la excusa de ''necesito oro''. Solo hay que pensar un poco, la gente que está ahí también necesita oro, y la idea de las listas por orden de llegada es para que todos logren recibir oro, y si nos vamos al aspecto objetivo y matemático, una persona que entra en las listas y aproximadamente (dependiendo de las personas anotadas) recibe un mínimo de 2 rondas, es decir, 10 oros por batalla, para un total de 5 batallas por torneo, lograría sacar hasta 50g en un solo torneo; sin embargo, sin una razón inteligente, que utilidad lógica tiene intentar robar BHs, cuando muy seguramente lo máximo que logre robar serán 2 BHs, la primera que agarra desprevenido a la persona que le toca y la segunda sacada con suerte, al final termina sin límites y solo con 10g, que inteligente... es cuestión de pensar y aceptar la organización, entendiendo que todos tambien necesitan oro.

Sin más que decir en esta ocasión, me despido, espero que esto sirva para reflexionar y dejar la habladera de paja a un lado y pasar a la verdadera colaboración y acción.

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Respuesta a gonzalezlennino (9 years ago)

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


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