Som ni all vet så gick Sverige med i en allians för inte så längesen. Alliansen heter "The Cartel" och består utav ett flertal länder som Sverige varit vänner med i ett bra tag nu (Serbien, Kroatien, mfl) dessa länder har alltid varit på våra sida och krigat flitigt med oss emot kineserna och övriga länder som brukar hamna i koalition med kineserna. Så när väl alliansen var formad och namnet bestämt så var det egentligen ingen tvekan om vilka vi skulle kriga emot. Vi skulle ta upp där vi misslyckas tidigare och förflytta maktstrukturen från tvivelaktiga konton och OP-allianser där trådarna styrs ifrån Kina, tillbaka till Europa igen.
Problemet är att vi inte hade tillräckligt med manskap eller skjutkraft och för att lyckas med detta eftersom våra fiender lever i en så pass skyddad bubbla där alliansen FEAR (med kina, pirates, mfl) och Orion (LT, mfl) håller varandra om ryggen. De vet om att de skyddade om de håller ihop och håller sig nära Kina. Och de vet att de är skyddade så länge resten av världen inte går ihop för att kriga emot dem. Och det var just det här som var på väg att hända. Eftersom denna server nu har varit uppdelad i OP-allianser med Kina i spetsen och övriga länder som motsatt sig detta på något vis i ett bra tag nu så trodde vi att folk skulle vara intresserade utav att bryta den cykel och försöka ändra maktbalansen för första gången på kanske 3-4 år. Så vi tog kontakt med alliansen Wolfpack och frågade om dessa ville vara med att försöka uppnå detta. Denna allians består utav en del länder som vi i Sverige har riktigt bra kontakt med och vi blev tom tillfrågade att gå med i den alliansen i början utav sommaren, men vi gick en annan väg utan att på något sätt tappa kontakten med dessa.
Återkopplingen var positiv efter samtal med dessa, vi fick förklarat att de skulle ge sig in i striderna och tillsammans skulle vi bekämpa fienden från öst. De hade lämnat några termer dock som deras ledare ville att våran allians skulle genomföra innan de skulle gå med i kriget, dessa "termer" var rent ut sagt löjliga. Tex att våran ledare över alliansen skulle avgå för att de inte gillade honom, och att en viss person i ett visst land i våran allians skulle be om ursäkt till deras allians för något löjligt. Ja, ni ser vilken nivå det ligger på. Vi alla ser ju löjligheten i detta och upplever det som ett spel helt enkelt, man utnyttjar att vi själva krigar emot två starka allianser och tar sig friheten att förödmjuka oss när vi ber om hjälp för en plan som alla i deras allians förutom ledaren då har accepterat. Efter mycket om och men så lyckas vi övertala bort dessa löjliga termer och de skulle enligt utsago hoppa in och börja strida efter en vecka då de hade "fullt upp" irl.
En vecka går och ingen hjälp, de hoppar inte in och strider utan deras ledare kommer med mer termer som vi måste acceptera innan de vill gå in i kriget. Dessa termer är baserade på vilka fronter vi ska öppna, tex att USA ska anfalla Kina, Kroatien och Österrike ska anfalla Italien och för detta så kommer de WP att öppna en front. Vi diskuterar detta och ser det som högst osannolikt att de överhuvud taget kommer att gå in i kriget, och det baseras inte bara på vilka termer deras ledare skickat till oss utan det baseras också på de förolämpningar och arrogans man visat upp vid möten mellan allianserna. Kort därefter när vi insett att hjälpen som vi blev lovade i början aldrig kommer att komma och medan vi har fullt upp med att kriga på otaliga fronter så börjar Turkiet (samma land som ledaren i WP är ifrån) att sätta order och slå emot USA som är i våran allians. Detta är ju helt absurt. Vi krigar redan mot en maktstruktur som är i princip orubblig om inte stora delar utav den fria världen går ihop för att samarbeta, nu har vi även att land som det var tänkt att vi skulle samarbeta med som slår emot oss med full kraft. Och alliansens alla ledare och representanter kräver åtgärder.
Bakgrund
Och där kommer vi in på den NAP som våran allians skrev. Genom tiderna när vi som stått upp emot förtrycket och den inrotade maktstruktur som skiftat färg och form men alltid har haft samma ansikte de senaste åren så har vi blivit straffade för det. För så fort folk börjar försöka göra revolt emot OP-allianser och koalitioner som styrs utav intressen som göder samma sida om och om igen och sätter mindre självständiga länder årslånga ockupationer utan möjligheter att på något sätt slå sig fria så lyckas vi aldrig åstadkomma något. Detta eftersom vid varje revolt som vi gör så letar ledare och länder alltid till den "starka" sidan för att på så sätt försätta sig själv och sitt land på den säkra sidan. Vi såg det när Sverige var med i Mercy och krigade mot UBW(kina) då gick LT över från Mercy till UBW. Vi såg det när Sverige gick med i Evolution och krigade emot UBW. Då gick Tyskland och Italien ihop med Kina och startade TRT vilket var en så sinnessjukt ohederlig struktur som dikterade varje utgång i alla strider och utan en uns utan självinsikt plöjde igenom Europa och dess länder som fortfarande inte hade underkastat sig.
Vi ser det nu, medan vi krigar mot FEAR som är UBW, TRT i en liten "annorlunda" fattning -/+ en eller två länder. Det vill säga i princip, samma skit, annat namn. Så söker sig fega och ryggradslösa länder och ledare sig efter tillfälligt skydd och temporärt välstånd i dessa mäktiga och inflytelserika koalitioner. Medas vi nu bara för en vecka krigade mot en allians som är mycket starkare än oss så går Tjeckien och Slovakien med i FEAR. Det är löjligt och ett upprepande mönster som vi olyckligtvis har dragits med år efter år. Den originella sammansättningen utav länder vi krigar emot är densamma nu som för 3 år sen och fler och fler länder går med dom hela tiden. Vi hann knappt kriga emot dessa i en vecka innan två nya länder går med dem. Och utöver detta så börjar ett land som vi det var tänkt att vi skulle samarbeta med (Turkiet) kriga emot oss också.
Temporär fred
Alliansen bara skrattar åt eländet, vi kommer alltid att vara en opposition åt denna uppslutning utav evertebrater. Vi ser också att det inte finns någon långsiktig plan att kriga emot 3 allianser utan måste agera på något sätt. Alla länder i alliansen är övertygade om att vi måste avbryta någon front för att kunna fortsätta kriga framgångsrikt. Och tanken är inte att vi ska lägga oss platta utan att vi ska ta tillfället i akt att för en gångs skull straffa de länder som kryper fram när vi har det som tuffast, de som slår emot oss när vi försöker förändra något, när vi vägrar underkasta oss. Vi ska dra fram dem i strålkastarljuset och straffa dessa fegisar, avbryt en front och tillrättavisa de som levt på att krypa fram ur skuggorna när dessa sett ett tillfälle att tillskansa sig regioner och framgångar på bekostnad utav de fria länderna i Europa som motsätter sig den Öst-dominerade imperium som genomsyrar servern.
Var det här rätt väg att gå? Att avbryta striderna under en viss tid? Ärligt talat jag vet inte. Men jag kommer personligen alltid att kriga emot dessa fiender som vi alla vet vilka de är. Om vägen dit avböjer via en höger eller vänstersväng så kommer slutdestinationen alltid vara densamme för mig och förhoppningsvis resten utav eSverige. Men jag kan inte nu veta om det är rätt eller fel väg. Det enda jag vet är att slutdestinationen är det enda bestämda och på vägen dit så kan besluts tas som kanske inte alltid uppskattas eller som jag själv är nöjd över i efterhand. Och eftersom vårat korståg kommer behöva ha så många vänner och allierade involverade så kommer inte alla besluts som tas att gynna Sverige och våran intressen i främst hand men visionen för det slutgiltiga målet som jag och några fler i Sverige spelar för finns alltid med när besluts tas och vi kommer alltid försöka att hitta en väg dit.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.