Esim - A jedi útja (filozófia) (2/2)
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


7
   
Report


• Meg kell ismerned az Erő útját.

• Hinned kell benne, hogy bármit elérhetsz!

• Tégy bármit, csak ne árts.

• Mielőtt kikéred mások véleményét, kérdezd meg magadtól, hogy te mit akarsz! Ne hagyd, hogy mások döntsenek helyetted, hallgass a szívedre, és légy bizalommal!

• Aki megment egy életet, egy egész világot ment meg.

• Járd az utad, és ne hagyd, hogy bárki eltérítsen!

• Mindenre képes vagy csak hinned kell benne, és cselekedni.

• El szabad fogadni mások áldozatát anélkül, hogy az ember megmozdítaná a kisujját? El lehet kerülni, és Jediként kötelességünk is mindent megtenni azért, hogy a dolgok ne fajulhassanak idáig. Egy Jedi nem hagyhatja, hogy valaki kockára tegye az életét, ha segíthet neki, s nincs olyan küldetés, legyen bármilyen fontos is, amelyet előrehelyeznénk mások életénél. Nem könnyű elkerülni az áldozatokat. De erre kell törekedni. Az embernek úgy kell tudni elérnie a célját, hogy útközben ne veszítse el a barátait.

• A döntéseinkben, nem pedig a képességeinkben mutatkozik meg, hogy kik is vagyunk valójában.

• Ha keresed, megtalálod a célt, amire rendelve vagy.

• A leghelyesebb út az, amit az Erő diktál. A lényeg szinte sohasem az, amit látsz, amit hallasz. Még csak nem is mindig az, amit tudsz. A lényeg benned van, és ott suttog. Ha elcsendesíted a tudatod, meghallod.

• De csak emberek vagyunk. És hibázunk. De nem a hiba a bűn. Hanem a félelem. A félelem, hogy elveszítünk valamit. Mert a félelem egy negatív érzelem. Tehát romboló hatású. Az igazi bűn, a negatív gondolat, és érzelem. És sokszor az igazi ellenfél nem is az, akivel harcolunk. Hanem mi magunk.

• Tégy belátásod szerint.

• Amit más helyett emelsz, az nem nyomhat le! Az a súly nyom le, amit elmulasztasz megemelni. A falat mindenki önmaga emeli - önmaga rabja.

• Csend... egyensúly... mérték.

• Nem a halál a rossz, csak a be nem fejezett feladat.

• Ha figyelsz, a kövek is megszólalnak.

• Ha a testtől függsz - csak test vagy. Ha függsz a lélektől, csak lelkes test vagy. Ha a szellemtől függsz - csak ember vagy. Ha az Erőtől függsz, minden vagy.

• Mindenkit megismerhetsz arról, hogy mitől függ.

• Minden hiányérzés emeljen, mert a lehetőségeid tágulnak általa.

• Amit kiérdemelsz, az a tiéd, amennyit tovább tudsz adni, annyi a sajátod.

• A feladat megtétele önmagunk növelése. Ha önmagunkat növeljük, többet tudunk adni. Mennél nagyobb a feladat, annál nagyobbra növel.

• Két emberen is segítettél, kétszázat elmulasztottál, s a feladat lehet, hogy kétezer.

• Az Erő keze te vagy. Neki segíts, és megváltod a világot.

• Az ember méltósága és hivatása, hogy az anyagot a szellemmel egyesítse. Az Erő csak az ember tettével teljesedhet ki.

• Legyen minden tetted, hited, gondolatod, szereteted egyenletes.

• A tisztaság: minden a helyén. Ne a hely változtasson titeket - ti változtassátok a helyeteket!

• Te hívtad életre a rosszat és a jót. Válaszd a jót, és a rossz eltűnik, mert nincs, aki teremtse.

• Nem a tudás a hiba, hanem, ha magunknak tartogatjuk.

• Végtelen az öröm, hisz annyit kapsz belőle, amennyit adni bírsz.

• Neked nem reménykedned kell - reményt adni kell! Nem csak hinned kell - hanem hitet adni! Ne csak szeress - szeretetre taníts!

• Utólag nem tehetsz semmit. Mindent a maga idejében tegyél.

• Hagyd, hogy a megérzéseid vezessenek.

• Egy Jedinek összhangban kell lennie a testével is.

• Ahhoz, hogy legyőzd az ellenfeledet, nem kell megölnöd. Győzd le a haragot, ami benned lobog, és többé már nem is az ellenséged. Az igazi ellenség a düh.

• A jövő állandóan mozgásban van.

• Így kell lennie.

• Ha valaki figyelmeztet valamire, köszönd meg neki. A figyelmeztetés ajándék.

• Jedikként az a dolgunk, hogy azokat védjük meg, akik egyébként védtelenek lennének.

• Egy Jedinek globálisan kell szemlélnie a dolgokat.

• " Tedd el a kardodat! Így nem érhetsz célt. Egy Jedinek ismernie kell az IGAZI ellenségét. - Hogy érted ezt? - Ki az igazi ellenség akkor? - A harag a te ellenséged. A kapzsiság és a félelem szintén ellenséged. Nem kell most azonnal megküzdened az ellenséggel. A sietség szintén egy másik ellenség."

• Valaki egyszer azt mondta. A világon több milliárd lény él, de a Jedi lovagok csak néhányan vannak. Nem tudunk minden hibát jóvátenni. Mindenkinek meg kell tanulnia küzdenie a jóért, és nélkülünk is talpon maradni. Nekünk azokon kell elsősorban segíteni, akik valamiért nem képesek erre a küzdelemre. Talpon kell tartanunk, és meg kell mutatnunk, hogy igenis van lehetőség. Mindig van lehetőség.

• Nem látok a jövőbe. De ma inkább nem harcolok.

• Amikor bizonytalan előtted az út, legjobb, ha vársz.

• Nem bűn a megbocsátás valami rosszért, tiszta Erő, és biztos jele a tanulásnak.

• Egy Jedi nem ismerhet dühöt, sem haragot, sem szerelmet.

• Elárulom a titkot, amely segített nekem, hogy célba érjek. Az én erőm egyedül a makacs kitartásomban van.

• Az erőszak erőszakot szül. Országokat és népeket tesz tönkre. Könny, fájdalom és keserűség jár a nyomában. Keserűség, mely olykor nemzedékeken át mérgezi, gyötri, nyomorítja az emberek életét. Az erőszak borzalmas.

• Önmagunkat ismerni a legnagyobb bölcsesség.

• Gonosz ember nem születik, hanem nevelkedik.

George Lucas, Csillagok háborúja (Star Wars© világa nyomán (annak megjelent irodalmai felhasználásával), a Jedi útját Fleur Istarii, Daniel Mcload, és Corwin A. McEart, gyűjtötte, és írta.

Previous article:
A Jedi útja (filozófia) (1/2) (13 years ago)

Next article:
Darazsas sztori (By Daodan) (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON