Įspėjimas!!! Šis straipsnis yra leidžiamas ne reklamos tikslais, tiesiog norint apšviesti visus lietuvius, kas yra BAY (bus kalbama apie visus 4 būrius bendrai, o ne tik apie patį pirmąjį ), su kuo jis valgomas ir kokia veikla mes užsiimame.
Istorija
Žaidimo pradžioje BAY buvo tik įmonių pavadinimas, kuris vienijo tris šaunius akcininkus – Browlį, Azaratišką ir Youjce. Sukaupę didelį kapitalą ir, kaip sakant, pakilus norui, sumąstėme įkurti būrį, kurio pavadinimas geriausiai žiūrėjosi sudėjus į jį mūsų trijų slapyvardžių pirmąsias raides. Toks pavadinimas visiems tiko ir patiko, tad jį ir pamilome. Savaime aišku, kad turint vardą, reikia savotiško įvaizdžio. Pirmi bandymai buvo itin mėgėjiški, bet labai noriai jais su jumis pasidalinsime
Pirmieji blynai buvo Youjces kūriniai. Aišku geriau negu nieko, bet judėjome į priekį, nes būriui reikėjo rimtos vizitinės kortelės. Todėl teko ieškoti kažko geresnio, ir kaip tik tuo metu vyko e-sim dizaino konkursas. Jame Azartiškui peržiūrinėjant darbus dėmesį patraukė DanyGirl darbai, kuri vėliau ir apsiimė formuoti BAY veidą. Už gerbūvį atsiskaitinėjome, kaip tik galėjome (if you know what I mean). Taigi, kai DanyGirl buvo visiškai patenkinta, BAY įsikūnijo tokiuose avataruose:
Su laiku išdrąsėjome ir sugalvojome, kad norime figūrų visu ūgiu. Todėl gimė tokie avatarai kaip šis:
Kurie vėliau peraugo į dabartinį mūsų būrio formatą. Tai tiek avatarų istorijos, o dabar grįžtam prie būrio kabinimosi į pasaulį.
Tad pradžioje nebuvo military unit modulio, todėl mūsų pavadinimas niekur realiai nefigūravo. Vėliau atsiradus organizacijoms pradėjome plėsti savo veiklą ir žymiai prisidėjome prie pergalės prieš Lenkiją. Pradžiai buvome kuklūs ir manėme, kad mūsų būrį vienys ~10 narių, tiesiog būsime turtingi, save apsirūpinantys tankai, maždaug panašiai kokie dabar yra Elite Fighters, tačiau toks planas neišdegė dėl to, kad vis aktyvesni ir aktyvesni žmonės prisijungdavo prie mūsų komandos. Vėliau prisijungė MoGoM perkopėme 100 tūkstančių,200 tūkstančių,300 tūkstančių žalos ribas, dar vėliau NONcom, o nuo tada vadai pradėjo dygti, kaip grybai Varėnoje ir dabar BAY vienija maždaug 120 narių. Pradžioje mūsų tikslai buvo skirtingi, norai nesutapo, tačiau laikui bėgant iškilo bendrosios vertybės, kaip Lietuvos mūšių laimėjimas, pagalba aljansui ir panašiai. Vejame mintis nuo visokių Battle Hero medalių ir kitų vėjų, kurie trukdo būriams būti drausmingiems. Aišku išimčių yra visur ir visada, bet tik todėl, kad mes visi žmonės. Todėl buvo skambių išėjimų (Browlis, Hanibalas), nemažai narių perbėgo į ką tik gimusį The Unit vejami sentimentų nuo erepublik laikų, tačiau BAY visada išliko komanda. Komanda kuri visada turėjo tikslą augti.
BAY Junior (Jr.) įkurimas
Kai BAY tapo pilnas ir galvojome, kad daugiau nebesiplėsime, įkūrėme būrį sąlyginai jauniems žaidėjams, kurie norėjo kovoti už Lietuvą ir pajusti karinio gyvenimo skonį. Gal tai buvo altruistiški ketinimai, gal pragmatiška prigimtis, tačiau JR mintis mūsų niekaip nepaliko ramybėje. Tad be abejonės pradžiai reikėjo įvaizdžio. Čia vėl pasižymėjo DanyGirl. Azartiškui išdėsčius visus reikalavimus gan sklandžiai, DanyGirl iškart surezgė BAY Jr avatarų variantą, artimą dabartiniam
Tačiau vėliau buvo nuspręsta išlaikyti BAY braižą, ir pagrąžinome dešinį kamputį stilizuotu BAY pavadinimu, kurį ir matote dabar. Na ir vėl gavosi taip, kad būrys pradėjo smarkiai plėstis. Browlis labai agresyviai vykdė plėtimosi politiką, įmonių turėjome apsčiai ir dar vienam būriui išlaikyti, iš renkamo aukso pradėjome žaliavų įmones kelti į Q5 lygį, kas leido dalinti davinių dar daugiau ir dar dažniau. Kai būrio vairą perėmė NONcom, Juniorai pajuto karinio gyvenimo skonį. NONcom niekad nepasižymėjo racionalumu taupant davinius, vienu metu jaunikliai gaudavo daugiau davinių nei pagrindinis būrys. Būtent MoGoM, jau „šviežesnis“ BAY vadas pasiūlė NONcom tapti vadų, žinodamas, kad pastarasis greit išprotės dėl žaidimo ir atiduos visą save. Dėl įvairių priežasčių, Juniorai nuo maždaug 15-20 narių išaugo iki dabartinio lygio, kai turime 45 narius. Būryje visada egzistuoja rotacija, kadangi stipriausieji išeina į BAY, tačiau turime kelis senbuvius vilkus, kaip Karolised, andriusz, narkomanas, andrius4, kurie stipresni jau ir už pagrindinio būrio žaidėjus. Pradžiai Junior siųsdavome visur, kur vykdavo nepakankamai rimtos kovos, kad pažiūrėti RW ar kitokias antrarūšes atakas. Bet pastebėjus, kad į misijas susirinkdavo po 10-15 juniorų iškarto, jie pradėjo įgauti rimtesnį vaidmenį. Dar neseniai buvo laikai, kai juniorus paleisdavome kovoti, kad išlyginti sieną, ir kad „didieji berniukai“ laimėtų mūšį. Dabar žmonės pradeda kovoti likus pusantros ar vienai minutei ir plėšia pergales išlindę iš niekur. Tik viena bėda, jei Juniorai išgirdo žodį kovoti, tai ir žūtbūt sukovos, nesvarbu ar už sekundės pasaulio pabaiga, kambaryje gaisras, ar mūsų persvara siekia tris milijonus. Bet kokiu atveju BAY Jr idėja taip pasiteisino, kad pagalvojome, kad ir Juniorus papildyti būtų neblogai. Taip gimė mūsų trečiasis kūdikėlis, BAY kids.
BAY Kids
BAY kids įkūrėme tam, kad sugaudyti ir sulaikyti daugiau naujokų šiame žaidime. Aišku, reikėjo ir naujos kartos BAY jr gretoms papildyti. Taigi, pradžiai reikėjo būrio įvaizdžio. Šiuo darbu užsiimė NONcom, kuris iškart suprato, kad jam nieko nepavyks. Bet dėl to, buvo kreiptasi į žmogų, kuris BAY gelbėjo ne kartą ir ne du – Crezo. Idėja buvo aiški - turi atsispindėti būrio vaikiškumas, maža jėga. NONcom pateikė aiškią viziją, kuri siejosi su žaislų parduotuvių pavadinimų tematika. Ir iš keletos užuominų bei tokių pavyzdžių
Gimė jau dabartinis būrio
Tiesa, būrio avatarą sukūrė ne Crezo, o jau Mozura, nes mūsų photoshopo virtuozai dažnai neturi viskam laiko. Suformavus būrio įvaizdį, pakibo klausimas iš kur atsiras tiek geranoriškų vadų. Šioje vietoje iškart pasižymėjo BAY Jr, atsirado keli žmonės norintys vadovauti naujam būriui. Egxidas čiupo būrio vado vairą, o MoGoM irgi prižadėjo užmesti akį į mažuosius. Tiesa, mūsų nuostabai į būrį iškart prisijungė keli žmonės, kurių jėga viršijo 1200 taškų. Ne visiškai, ką mes įsivaizdavome, bet kūdikėliai avataruose juk gan kieti. Tad ir mūsų BAY kids nenusileidžia kitiems būriams, turėdami kelis tikrus tankus. Tiesa, BAY kids kūrėme iš bendro aukso puodo, kurį vis papildydavo gausėjančios BAY ir BAY Jr gretos. Galime teigti, kad BAY nariai patys sukūrė ir parėmė BAY bendruomenę, mokėdami stojimo mokestį ir geranoriškai paaukodami auksą.
BAY International (I)
Šis būrys buvo įkurtas, siekiant gauti žalos Lietuvai iš stiprių užsieniečių, nes dalis Lietuvių pasirinko kitą kelią, tai yra, žaisti už priešingas šalis, ar būrius, kaip už Guerillas. BAY international idėja jau buvo sena kaip pats BAY Jr, kai BAY gretas nenumaldomai pradėjo pildyti užsieniečiai dėl mūsų atviros politikos. BAY senbuviai maliperica55 ir zemma, jau seniai rodė norus įkurti tokį būrį ir jiems vadovauti, tačiau vis vijome tą idėja, nes abejojome jų pajėgumu suvaldyti užsieniečius, ką dar kalbėti apie auksą, kapitalą, davinius ir kitką. Be to į vadų chatą turėtume priimti užsieniečių, kas reikštų papildomą bendravimą anglų kalba. Tačiau kai gimė Kids, supratome, kad stovėti vietoje neverta, taipogi buvo pilna protingų žmonių iš kitų šalių, kurie norėjo padėti BAY, nesvarbu kokios šalies interesus ji atstovauja. Maliperica ir ZeMMa patys surinko VISĄ auksą įsteigti būrio elite lygį ir po truputį pradėjome rinkti komandą. Tiesa, paprašėme viso BAY kolektyvo surinkti 200g ir pakelti q5 Iron įmonę BAY I būriui. Šią sumą berods surinkome per du vakarus ir būrys gavo visą reikiama „irangą“. Pradžiai būrį ilgą laiką sudarė tik vadai, dėl to, kad BAY I straipsnis neišėjo į global per visuotinį spamą.Nemažai laiko unite trynėsi tik Mali su zemma, w0dzia, Dima, bei dar buvo pasikviestas buvęs EF narys, geras ZeMMos draugas, 2fast2furious. Nors buvome gana skeptiški, 2fast2furious pasirodė patikimas vyrukas ir aplink šį branduolį dar dabar formuojasi kol kas pats mobiliausias mums matytas būrys e-sime.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.