I. Mint az nem egyszer előkerült már, a zsoldkérdéshez én is kidolgoztam egy javaslatot, mely ugyan még gyerekcipőben jár, de majd szeretnék egyeztetni erről az MU vezetőkkel és/vagy az Elnökkel, ugyanis a következő elnökhöz is szeretném, ha eljutna az elképzelésem. Legalább olyan szinten, hogy ez alapján is tudjon dönteni. Nem is akarom nagyon szaporítani a dolgokat, de annyit változtatnék a kicsik támogatását illetően, hogy a zsold másik felét is sebzés alapján számolnám, de korrigálnám az alapján, hogy egy kisebbet ütő is mennyire áldozza fel magát a hazája érdekében. Még nem találtam jó nevet a képletben erre, de én a "ráfordítási tényező"-t használ, mert például egy full körért egy kicsi is ugyanannyit költ hiába kisebb a sebzése, és én ezt méltányolni akarom. Természetesen itt újságban nem akarok erről bővebben beszélni, mert akarok erről egyeztetni a fent említett módon, illetve péntek van és sokan nincsenek is fent most, ami érthető. Így igyekszem rövidre fogni a cikkem is.
II. A hadügyes poszt kapcsán volt egy kis felhördülés, bár az én hibám, ugyanis egy: nem magyaráztam el kellő mélységgel, hogy pontosan mi lesz a feladata, így erre is kitérek, kettő: eredetileg több hadügyest is akartam a mindig folyamatos irányítás végett, a teljes személyzet most került végül kiválasztásra. Kezdjük a kibővített névsor két új tagjával. Egyikük Krisztoforo aki a WM egyik oszlopos tagja és nem utolsósorban vezetője, illetve a másik pedig ciru aki a Honvéd színeket fogja képviselni a kormányomban, és szintén aktív résztvevője a közösségnek és cseten is az elvárható mennyiséget tölti ő is, így úgy érzem mindketten remek választás lesznek erre a posztra. Folytassuk a hadügyes poszt szerepével. A hadügyes elsősorban a csetes koordinációért felelős, ha fent van, akkor mindig tájékoztatom én (vagy alelnökeim) a hadügyi aktualitásokról aki(k) ezek alapján koordinálja az ütőket. Bár a katonákat ő fogja utasítani, hogy hova kell az ütés, de ő is tőlem kapja az utasítását, mielőtt még bárki azt hinné, hogy ez valami teljhatalmú poszt lenne. De mindez mit sem kisebbíti a fontosságát.
Illetve egy új miniszteri posztot hozok létre, aki egyszerre fogja ötvözni a szocmin, oktmin és a "közösségi hangulat felelős" posztját. Abban én is egyetértek, hogy fontos a kezdők megtartása és a játékkal történő megismertetése, hogy közösségünk erősödése folyamatos legyen. Eme nehéz és roppant felelősségteljes grof vállalta, így egyéb ötletekkel, javaslatokkal, megkeresésekkel őt is lehet keresni.
III. Végül szeretném nektek felvázolni a legújabb kezdeményezést, melyet már bizonyára sokan ismerhettek erepről. Az UVVA (a név nem fix!) egy olyan szervezet lenne (szintén állami org, de nem lenne köze az államhoz), amelyet az emberek adományaival töltenénk fel, amit akkor és csakis akkor fordítanánk osztásra, amikor az ország eredeti régióját érné támadás. A hozzáférők kiválasztása (maximum 3 fő akik osztók is lennének) kellő körültekintéssel zajlana, és hangsúlyozom, hogy a kormánytól független szerv lenne. A kezdeményezés ügyében Hocci -t tessék keresni, aki bizonyára örömmel válaszol majd minden kérdésre.
Végezetül még két fontos dolog, az egyik, hogy bármivel kapcsolatban bármilyen ötlettel, felvetéssel, javaslattal nyugodtan keressetek meg akár cseten akár ingame, ugyanis nyitott vagyok mindenre.
p.s.: Nem, nem nagy az arcom és egyáltalán nem vagyok biztos a győzelmemben, csupán kellő alapossággal szeretnék felkészülni arra az esetre, ha rajtam (is) múlik majd az ország dolga áprilisban.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.