Esim - Οδηγός Επιχειρήσεων Για Νέους
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


135
   
Report


Καλησπέρα και καλή μου αρχή! Είναι το πρώτο άρθρο μου και ελπίζω να σας αρέσει. Τον τελευταίο καιρό πολλοί νέοι παίκτες αναρωτιούνται αν μπορούν και αν τους συμφέρει να ανοίξουν μια επιχείρηση. Έτσι αποφάσισα να γράψω έναν οδηγό για ανερχόμενους "επιχειρηματίες"...

Για αρχή πρέπει να ξεκαθαρίσουμε πως υπάρχουν δύο είδη εταιριών: i) πρώτων υλών (raw companies),δηλαδή σιδήρου,σιταριού, πετρελαίου, διαμαντιών, πέτρας, ξύλου, και ii) προϊόντων (manufacture companies), δηλαδή όπλων, φαγητού, εισιτηρίων, δώρων, αμυντικών συστημάτων, νοσοκομείων, σπιτιών. - Οι τελευταίες 3 εταιρίες [αμυντικά συστήματα, νοσοκομεία, σπίτια] δεν συνίστανται για ξεκίνημα - .

Επίσης, οι ενδιαφερόμενοι πρέπει να γνωρίζουν ότι υπάρχουν δύο τρόποι να αποκτήσει κανείς μια εταιρία, είτε να την δημιουργήσει από την αρχή είτε να αγοράσει μια ήδη υπάρχουσα από κάποιον άλλο παίκτη. Το κόστος δημιουργίας μιας Q1 εταιρίας είναι 20 Gold ενώ το κόστος αγοράς εξαρτάται από την προσφορά του ιδιοκτήτη. Ωστόσο στα πρώτα έξοδα πρέπει να συμπεριληφθούν και άλλα 3 - 6 Gold ( raw / product ) απαραίτητα για τους πρώτους μισθούς και τις πρώτες ύλες αν μιλάμε για εταιρία manufacture. Σύνολο 23 - 26 Gold που σημαίνει ότι κάποιος μπορεί να ανοίξει εταιρία αφού φτάσει στο 10o level, εκτός διαφορετικά πρέπει να δανειστεί από κάποιον συμπαίκτη του ή από κάποια τράπεζα (Τα δάνεια είναι καλό εώς αναγκαίο να αποφεύγονται στα πρώτα στάδια μιας και η επιτυχία της εταιρίας δεν είναι εγγυημένη και κανείς δεν νομίζω πως θέλει να καταλήξει με οριστικό ban λόγω αδυναμίας αποπληρωμής των χρεών του )

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Εταιρίες Manufacture

Οι manufacture εταιρίες για την παραγωγή των προϊόντων απαιτούν και ανάλογο ποσό πρώτων υλών. Η αντιστοιχία φαίνεται παρακάτω:

====>

====>

====>

====>

Ανάλογα με την ποιότητα (Q - quallity) του παραγόμενου προϊόντος ο αριθμός των απαιτούμενων πρώτων υλών για την παραγωγή του μεταβάλλεται. Όσο μεγαλύτερης ποιότητας είναι το προΪόν τόσο αυξάνεται και ο αριθμός των απαιτούμενων πρώτων υλών. Για παράδειγμα για την παραγωγή ενός Q1 Ticket απαιτούνται 4 Oil, Q2 ---> 8 Oil, Q3 ---> 12 Oil, Q4 ---> 16 Oil, Q5 --> 20 Oil

Σημαντικός, αν όχι ο σημαντικότερος, παράγοντας για την λειτουργία μιας εταιρίας είναι η παραγωγικότητα του κάθε εργάτη, η οποία για εταιρίες manufacture δίνεται από τον ακόλουθο τύπο:

P = 10 * (4+E) * N * C * R * Q , όπου

P = Παραγωγικότητα
E = Economy Skill του εργαζόμενου
N= Μεταβλητή που εξαρτάται από τον αριθμό των εργαζομένων που δούλεψαν σήμερα στην εταιρία και υπολογίζεται
από τους ακόλουθους τύπους: i) 1.0 + (10 - Α.Ε. ) * 0.05 [αν έχουν δουλέψει το πολύ 10 εργάτες]
ii) 1.0 - (Α.Ε. - 10) * 0.03 [αν έχουν δουλέψει 11 - 20 εργάτες]
iii) 0.5 [αν έχουν δουλέψει εώς και 30 εργάτες]
(*) Αριθμός Εργαζομένων
C= 1.0 Αν η χώρα στην οποία βρίσκεται η εταιρία έχει στην κατοχή της την πρωτεύουσα της, διαφορετικά C = 0.75
R = 1.25 αν η χώρα έχει στην κατοχή της high region από το αντίστοιχο raw αλλιώς 1.0
Q = 1.0

Τα συμπεράσματα από τον παραπάνω τύπο είναι ότι προτού ανοίξουμε μια εταιρία πρέπει να βεβαιωθούμε πως η χώρα στην οποία θα επενδύσουμε έχει i) region με high raw και 2) κατέχει την πρωτεύουσα της. Αν δεν έχει κάτι από τα δύο την απορρίπτουμε. Για παράδειγμα στην Ελλάδα, που έχει high iron region [Πελοπόννησος], θα ήταν αν όχι χαζό μη κερδοφόρο να ανοίξουμε μια εταιρία τικετ.

Εταιρίες Raw

Ο τύπος για τον υπολογισμό της παραγωγικότητας του κάθε εργάτη είναι ο ίδιος και για τις εταιρίες πρώτων υλών. Η μόνη διαφορά είναι στις μεταβλητές:

R = 1.0 αν η χώρα έχει στην κατοχή της high region από το αντίστοιχο raw αλλιώς 0.75
Q = 1.0 για Q1 εταιρείες
1.2 για Q2 εταιρείες
1.4 για Q3 εταιρείες
1.6 για Q4 εταιρείες
1.8 για Q5 εταιρείες

Όπως παρατηρούμε ενώ στις manufacture εταιρίες το Q επηρεάζει την ποιότητα του παραγόμενου προϊόντος στις raw εταιρίες το Q επηρεάζει την παραγωγικότητα του εργαζομένου και όχι το προϊόν.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ακολουθεί πίνακας με τα Gold που απαιτεί η αναβάθμιση μιας εταιρίας από το ένα επίπεδο στο άλλο:

Ποιότητα Κόστος αναβάθμισης Συνολικό κόστος
Q1 20g [Κόστος δημιουργίας] 20g
Q2 20g 40g
Q3 50g 90g
Q4 100g 190g
Q5 200g 390g

Προτιμούμε Χώρες οι οποίες:

1) είναι αναπτυσσόμενες. Έτσι οι μισθοί είναι αρκετά χαμηλοί και δεν έχει κορεστεί ακόμα από επιχειρήσεις η αγορά εργασίας

2) έχουν πληθυσμό μεγαλύτερο από 200 κατοίκους ώστε να μην έχουμε έλλειψη εργατών. Αν ο πληθυσμός της χώρας είναι πολύ μικρός τότε θα βρίσκουμε ελάχιστους εργάτες και οι μισθοί σε λίγο καιρό θα εκτοξευθούν στα ύψη μιας και ο ανταγωνισμός για την απόκτηση εργατών θα είναι τεράστιος

3) η ισοτιμία του εγχώριου νομίσματος με το χρυσό είναι μικρή ώστε να μας μειωθούν τα έξοδα των μισθών


Συμβουλή:

Χρησιμοποιείστε το κανάλι #strade του rizon chat network για την διακίνηση των προϊόντων σας. Κάθε στιγμή της μέρας πάνω από 200 αγοραστές και πωλητές βρίσκονται μέσα κάνοντας προσφορές και παζαρεύοντας τιμές.
Χρήσιμοι Οδηγοί:

http://wiki.e-sim.org/index.php/Company/Greece
http://wiki.e-sim.org/index.php/Productivity_formula/Greece
http://ideacode.pl/e-sim-calculator/

Ας δούμε ένα παράδειγμα υπολογισμού κέρδους μιας εταιρίας με απλά μαθηματικά:

Εταιρία: Q5 Gifts
Workers: 8
Economy Skill: 4
Units produced: 100
Region: Azores ( Portugal )
Salary: 11.37 PTE

Παραγωγικότητα Εργατών Στην Εταιρία Gift:
1ος Εργάτης: 10 * (4 + 4 ) * [ 1.0 + (10 - 0) *0.05] * 1.0 * 1.25 * 1.0 = 150 = 15 Gifts
2ος Εργάτης: 145 = 14.5 Gifts
3ος Εργάτης: 140 = 14 Gifts
4ος Εργάτης: 135 = 13.5 Gifts
5ος Εργάτης: 130 = 13 Gifts
6ος Εργάτης: 125 = 12.5 Gifts
7ος Εργάτης: 120 = 12 Gifts
8ος Εργατης: 115 = 11.5 Gifts
Σύνολο: 106 Q5 Gifts με 8 εργάτες : Q4

Έξοδα Μισθών [Για Παραγωγή Δώρων] = Εργάτες * Μισθός = 8 * 11.37 = 90.96 PTE = 4.55 Gold

Απαιτούμενα διαμάντια: 106 * 10 = 1060

Αν προμηθευόμαστε το κάθε διαμάντι με 0.0047 Gold τότε θα πρέπει να ξοδεύψουμε 1060 * 0.0047 = 4.982 Gold

Συνολικά Έξοδα = 4.55 + 4.982 = 9.532 Gold

Η μέση τιμή πώλησης στο #strade των q5 Gift είναι 0.125, δηλαδή συνολικά έσοδα 0.125 * 106 = 13.25 Gold

Κέρδος = Έσοδα – Έξοδα = 13.25 – 9.532 = 3.718 Gold τη μέρα

Για τη δημιουργία μιας Q5 Gift εταιρίας χρειαζόμαστε 390 Gold. Άρα απόσβεση των χρημάτων θα γίνει σε 390 / 3.718 = 105 μέρες περίπου



Next article:
Average Prices on #Strade (Day 243) (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON