Ez a mostani egy már nagyon régóta ígért cikk, országunk sebzésének elemzéséről, visszatekintve az elmúlt két hónapra, illetve a lehetőségek vázolása. Gyorsan essünk is túl rajta.
Először is vessünk egy pillantás az iráni cikkére ITT , melyből rengeteg hasznos információ kiolvasható. Számunkra az a táblázat roppant érdekes, mely alapján Magyarország a 3. az erőben 1000-1200 között lévők listáján, tehát az a sok játékos, aki úgy jó 4 hónapja regelt be, azok nem sokára beérnek. A következő, az ez alatti, mely a 1200-as erő felett lévőket mutatja. Ebből a listából értelemszerűen két fő helyi riválisunkkal kell összevetni magunkat, vagyis a szlovénekkel és a horvátokkal. Ha a számokhoz hozzáadjuk mindhárom félnél a még beérő regeket, akkor már egyértelműen meg fog mutatkozni a fölényünk.
Ezek alatt szerepel pár jópofa kördiagram a top10 országgal (szerencsére mi köztük vagyunk). Itt látható, hogy az ország lakosságának jelentős része még nem érte el az 1200-es (valójában 1235-ös) határt, mely fölött minden játékos már csak +2 erőpöttyöt kap, tehát a különbségek valamelyest kiegyenlítődnek. Látható, hogy egyes, a játék hajnalán nagy nemzetet alkotó bolgárokok és görögökön, hogy a játékosaik jórészt a korán kezdő öregekből áll, ami az utánpótlás alacsony voltára utal. Így érthető a lassú hanyatlásuk, pláne a bolgiké. Itt hívnám fel a figyelmet két újonnan feltörekvő országra, a svédekre és az amerikaiakra, akik szintén szép számmal tudtak toborozni. Hamarosan az amcsik meg is előzhetnek minket egy nagyon fontos toplistán , amit a svédek már meg is tettek, jóval előttünk járnak az összesített erőben.
Talán még a polákok - játék keretein belül - hatalmas számára hívnám fel a figyelmet. Ugyanis náluk a sárga és a szürke diagram részek rendkívül jelentős játékosmennyiséget takarnak. Nem sokára lesz itt nemulass.
Végül pedig következzen, a cikknek azon része, melyet nem máshonnan nyúlok. Először is jöjjön egy diagram, mely az ország sebzésének változását mutatja az elmúlt két hónapban:
Sajnos nincs sok adatom azokról az időkről, amikor még nem voltak tagjaink a Tommis-boom játékosai, de emlékeim szerint akkoriban, februárban már örömünnepet ültünk, ha a napi 20 milla sebzést ki tudtuk préselni magunkból. A diagram szépen mutatja, hogy a "bébik" erősödésével hogyan kerültünk be a Top10-be először stabilan napi 30, majd végül mostanára elérve a napi közel 40 milliós napi sebzést. A kiugró részek, mint a 238, 255, 259 napok mind-mind egy-egy kőkeményen megcsapott Defense Systemes kiemelt csatát jelentenek, míg a helyenként relatíve alacsony sebzések pl. 244, 245 napokon masszív, közel estig tartó ütéstartást jelentenek.
Meglátásom szerint az ország sebzése növekedni fog továbbra is, hiszen még van játékosállomány, akiknek úgymond "be kell érniük". Természetesen a sebzések változása nagyban függ attól is, hogy mennyire tudunk majd új játékosokat meghívni az e-simre. Lassan zárom soraimat, de még leközölném mindenféle különösebb magyarázat nélkül a szlovén, és a horvát sebzés változását is, hiszen fontosnak tartottam kitérni két legfőbb regionális riválisunkra is. A későbbiekben feltehetőleg más országokéval is foglalkozom majd, de most egyelőre ennyi elég is lesz.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.