Dzisiaj zobaczycie mój wywiad z założycielami Black Templars - unico i Shatad 'em. Gorąco zachęcam do wstępowania ! Na początek chciałbym podziękować ów liderom tej wspaniałej bojówki za wspólnie spędzony czas oraz graczowi Deltrix , który pomagał mi układać pytania. Jeszcze tylko powiem, że odpowiedzi udzielone przez unico i Shatad'a były pisane przez nich osobno. Życzę miłego czytania !
ImmortalAdrian: Dlaczego zdecydowaliście się założyć MU? Jakie były tego powody?
unico: Założenie MU było w pełni moim samodzielnym pomysłem. Chciałem się uniezależnić od innych dowódców, którzy po dłuższej nieobecności mogliby mnie wyrzucić. Chciałem stworzyć coś swojego i wtedy pomyślałem o MU.
Shatad: Od pierwszych moich kroków w e-sim najwyższym celem było dołączenie do SAS . Po obeznaniu się z grą i zobaczeniu wymagań owej bojówki zwątpiłem. Chciałem stworzyć własne MU , równie prestiżowe co SAS, ale i pewnym sensie odmienne . Unico także chciał założyć bojówkę, więc napisał do mnie. Potrzebował trochę pomocy, więc się zaangażowałem, dalej wszystko poszło samo i tak właśnie dowodzimy razem.
ImmortalAdrian: Skąd nazwa "Black Templars"?
unico: Początkowo MU miało nazywać się "Elitarna Polska". Zbierając golda na założenie zauważyłem Shatad'a na shoucie, który poszukiwał MU. Napisałem do niego, czyby mi nie pomógł. Z chęcią się zgodził. Zaczęliśmy razem obgadywać sprawy MU (nazwa, opis, itp.). Shatad podsunął mi wiele nazw na bojówkę. Po kolei zaczęliśmy odrzucać najgorsze propozycje i zostały tylko 4. Po długim namyślaniu i stworzeniu sondy w internecie wybraliśmy "Black Templars" (nazwa z Wh40k, ponieważ Shatad jest miłośnikiem tej gry).
Shatad: Nad nazwą i samym avatarem długo myśleliśmy, chcieliśmy aby to co jest odmiennością nawiązywało właśnie do naszego MU. Idea bojówki tego jest podobna do idei TEMPLARIUSZY, choć nie wszyscy wiedzą dokładnie w jakim sensie. Słowo "Black" może niezbyt wymowne, bo to tylko kolor ale w pewnym sensie ukazuję coś mrocznego, a o to nam chodzi.
ImmortalAdrian: Jak przebiegała praca nad avatarem MU? Tworzyliście go własnoręcznie, czy może ktoś na zlecenie?
unico: Trudno się przyznać, ale nad avatarem nie napracowaliśmy się wiele. Jest on po prostu wzięty z internetu, a dokładniej z gry Wh40k.
Shatad: Pochodzi on z gry Warhammer 40 K, którą znam na wylot . Na avku widnieje krzyż, tak samo jak na strojach Templariuszy. Myślę, że osoby które grały w W40K nie będą nam tego wytykać.
ImmortalAdrian: Który z Was ma tak bujną wyobraźnię i wymyślił opis MU?
unico: Opis MU wymyślił w całości Shatad. Chcieliśmy aby opis zachowywał "mroczny klimat" i mamy nadzieję, że tak jest.
Shatad: Opis MU wymyśliłem JA! Trochę się nad nim męczyłem pomimo, że jest krótki, ale chciałem tam utrzymać pewien klimat, który chyba jest, prawda? Bałem się także, że ludzie którzy to zobaczą pomyślą, że jesteśmy dziwni i nie będą dołączać do MU, ale jak na razie nie jest tak źle.
ImmortalAdrian: Co możecie zaoferować na przyszłość?
unico: Na przyszłość na pewno będziemy mogli zaoferować pracę w firmach za codzienne doffy. Ponadto pomyślimy nad kolejnymi oficerami przy większej ilości slotów. Był też pomysł, aby oficerowie, dowódcy itp. minimalnie wyróżniali się avatarem.
Shatad: Po pozyskaniu nowych do MU ( około 30 ) chcemy założyć firmy, aby były doffy, no i później ranga Elite. Wiele planów pojawi się w czasie dążenia do celu, więc jak na razie tylko tyle mogę powiedzieć.
ImmortalAdrian: W jaki sposób w tak krótkim czasie MU zdobyło rangę Veteran?
unico: Rangę veteran zdobyliśmy w większej mierze za wpłaty członków MU. Większość z nas oprócz wpłaty za slot dobrowolnie przekazywała dodatkowego golda, bo każdy chciał
(i wciąż chce) szybkiego rozwoju bojówki.
Shatad: Zdobyto tą rangę tak szybko przede wszystkim dzięki współpracy i zaangażowaniu. Założyciele, czyli ja z unico, dajemy cały możliwy zasób pieniędzy dla MU. Członkowie też nie oszczędzają, jeśli mają to dobrowolnie dają i nie naciskamy na nich, no chyba, że jest obowiązkowa składka, ale takowa była tylko raz. No i oczywiście początkowa wpłata która jest obowiązkowa.
ImmortalAdrian: Czy planujecie zakładanie firm MU?
unico: Tak jak już napisałem wcześniej planujemy założenie firm. Na początek będą to 4 firmy (przy 20 slotach 5 osób na firmę), aby były codzienne doffy.
Shatad: (Shatad odpowiedział na to pytanie w odpowiedzi nr 5).
ImmortalAdrian: Bardzo wam dziękuję za wspólny wywiad .
W taki sposób dowiedzieliśmy się co nie co o nowej bojówce Black Templars. Jeszcze raz zachęcam do wstępowania do niej!
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.