Eu acredito que nosso dano esteja decaindo em relação ao de outros países, isto é, estamos ficando mais fracos. Temos que aumentar o nosso dano, o jeito certo é, obviamente, um babyboom, com o aumento da população, aumentariamos nosso dano, no futuro. Quero sublinhar no futuro, por que isso quer dizer que é um processo lento, demoraria mais de um mês e precisa de muito esforço de todos. Devemos fazer, sim mas temos que ter uma solução mais imediata também e é aqui que surge minha idéia:
Nos tempos da TB, nós tinhamos uma vantagem, que era termos controle sobre dano estrangeiro, o que nos beneficiava muito quando tinhamos batalhas, já que podiamos contar com uma imensa quantidade de dano. E acredito que é isso que deveriamos fazer agora, ainda mais por que os custos seriam baixos.
Algumas informações: FAB = 12 vagas livres; BIA = 8 vagas livres; FAB Jr. = 6 vagas livres. Total Elite: 20 + 6 Regular. Todas essas vagas estão inutilizadas atualmente.
A Idéia
A minha idéia é abrir a inscrição para 20 soldados estrangeiros com força acima de 1200 para entrada na FAB e na BIA, mas sem nenhum custo de entrada. Por que? Imagine ter 20 soldados, cada um fazendo 500k, teriamos 10kk a mais sobre nosso controle.
É claro, deveria haver algumas condições: O soldado deveria ser ativo e usar IRC (permanecendo sempre no canal do exército (ou um canal criado para estrangeiros); O Brasil pode tirá-lo do exército e da MU a qualquer hora; O soldado deve seguir as ordens do comandante (e nunca lutar contra os aliados do Brasil, nem por BH!), trabalhar para a Brazil Org e doar gold das BHs com recurso do governo.
Algumas pontos a ser avaliado quando aceitado: atividade (horário que esta on), se possui citizenship de aliado (não necessário, mas bom), se pode lutar nos dias que não há dist com seu próprio dinheiro (+ dano!) e se utiliza recursos próprios quando há dist (weapons de maior qualidade!)
Fariamos um formulário para ser preeenchido e postariamos num artigo (com votos suficientes vai para o top)...
Esta é a idéia base, deve ser melhorada e tem alguns pontos que devem ser discutidos... Dêem suas opiniões nos comentários para um melhor debate. (PS: Sem trollagem! )
Gostaria de escrever mais, mas meus dedos estão congelando de tão frio que está aqui.
[EDIT] Idéia aceita
O CP Siimon gostou da idéia, e a maioria do pessoal também. Ele postou um artigo (http://e-sim.org/article.html?id=34848 ), dizendo que a idéia será aceita e implementada. Espero que isto ocorra em breve! Mas neste mesmo artigo surge um problema e quero dar minha opinião a seguir:
[EDIT] Contra a parada da distribuição da FAB Jr.
Já que estou no clima de dar a minha opinião, aqui vai mais uma. Sou totalmente contra a parada da distribuição da FAB Jr. (eu chamo do que eu quiser ). Por que?
Muitos jogadores tem tempo livre mas nada para fazer, a FAB Jr dá mais coisas para fazer ao jogador novato. Lutar conjuntamente com os outros, dividir o mesmo canal causa uma maior inclusão do novato na comunidade, e isto é importante para a permanencia do mesmo.
Isto causará a "morte" de vários players e consequentemente, não adiantará ter babybooms. Além de que, os soldados ao chegar ao 950 de força (ou o requisito da FAB), não teriam bons ranks, fazendo com que diminuisse o dano futuramente.
A história de que a FAB Jr. causa impacto no mercado é mentira... Realmente, 11 pessoas a mais no mercado iria mudar completamente os salários e a quantidade de empregados nas empresas. E não adianta dizer que todos vão entrar na FAB Jr, por que isto não ocorrerá. Apenas uma porcentagem entra no Exército (os mais ativos), o resto sempre trabalhará em empresas privadas por falta de tempo. Só aumenta o pessoal no Exército, quando entra gente nova, e quando entra gente nova também aumenta a quantidade de empregados empresas privadas...
Quem for a favor da parada, e quem for contra, favor comentar abaixo!
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.