Esim - [Poradnik] Co nie co o firmach i nie tylko
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


17
   
Report


Witam w moim 8-smym artykule

Jak w tytule, dziś co nieco informacji o firmach i nie tylko

Sam zacząłem robiąc nową firmę, ponieważ nie było takiej odpowiadającej moim wymaganiom. Na początku było fajnie, stolica w kraju była, znalazłem sobie fajny kalkulator do obliczania czy tracę, czy zyskuję, a sama firma produkowała iron na Silesii.

Schody się zaczęły przy zatrudnianiu pracowników. Iron ostatecznie raczej tani, na rynku w ofertach pracy pensje były nie najniższe. Szło trochę lepiej z kalkulatorkiem, ale nie idealnie. Wpadłem na pomysł, żeby stworzyć drugą firmę, ponieważ ironu troszkę się uzbierało, a w razie czego trochę można było dokupić. Kupiłem tym razem firmę Weapon Q1, oszczędzając 0.5 gold (Zawsze coś). To już bardziej się opłacało ponieważ: 0.37 (Średnia cena sprzedaży)-0.10 (średnia cena kupna Ironu)=0.27 podczas gdy w Ironie było ledwo 0.10 ze sprzedaży. Opłacało się więc bardziej, ale w ironie nadal traciłem.

Później wpadłem na pomysł żeby wychodzić na rynek tylko wtedy, kiedy cena sprzedaży jest wysoka, lub kiedy płace są bardzo niskie. Tak oto funkcjonuję do dziś, zbierając golda na ulepszenie Ironu, abym mógł wreszcie zacząć zarabiać (Nie polecam ulepszania Weaponów, ponieważ wg wykresów dużo ludzi używa tylko weapon Q1). Kiedy natomiast już ma się firmę Q2, jest już z górki.

Teraz trochę o ogółach

Istnieją dwa rodzaje firm : raw ( żelazo, olej, diamenty, zboże, kamienie, drewno ) i manufacture ( Bronie, bilety, prezenty, chlebki, systemy obronne, szpitale, domy)

raw produkuje surowce do obróbki
Żelazo-->Bronie
Olej------>Bilety
Diamenty->Prezenty
Zboże---->Chlebki
Kamienie-->Systemy obronne
Drewno---> Domy
Manufacture obrabia te przedmioty i sprawia, że nadają się do użytkowania (Np. Broń)
Należy też pamiętać, że np. do wyprodukowania JEDNEJ broni potrzebne jest 2 ironu, a do wyprodukowania domu potrzebne jest aż 900 drewna!

Niektóre firmy przynoszą straty, więc trzeba uważać kogo i za ile się zatrudnia
Wszystkie przedmioty po obróbce mają oczywiście swoje zastosowania, np. Bronie pomagają mocniej walić podczas bitew.

Istnieją również różne rodzaje jakości przedmiotów po obróbce (Q-skrót od Quantity-Jakość)
W firmach raw, ustala on ile dana firma produkuje przedmiotów, np Q1-75 a Q2 już 120, natomiast w manufakturach ustala on jakość produktu, czyli jak przedmiot się sprawdza w praktyce. Tak więc Chlebek Q1 leczy 10hp, a Q5 50 hp.

Co do pracowników-Dajmy na to że mamy firmę Q1. Jest dwóch pracowników. Pierwszy pracownik dostaje taką samą pensję jak drugi, ma również ten sam economy skill. Pierwszy wyprodukuje 75 towaru, a drugi już tylko około 60. Dlatego tez, kiedy w kalkulatorze wpisujemy ten sam skill i tą samą pensje dwa razy, to wychodzi nam że zarabiamy za drugim pracownikiem mniej niż za pierwszym.

Natomisat co do economy skill- Economy skill, to jakby określenie tego jak dobrze pracujesz. Po pierwszym przepracowanym dniu, masz 2 skillla, co oznacza że produkujesz więcej towaru pracując, co automatycznie owocuje wyższą pensją. Lecz ten sposób za pierwszym dniem masz 1 skill, za drugim 2, a za trzecim 2.5, a później już masz np. 4.25, bo przecież nie będziesz codziennie dostawać więcej pieniędzy

Podsumowując-Najlepiej przed założeniem firmy raw uzbierać te 40 G, żeby od razu mieć Q2, w przypadku manufaktury to zalezy, dobrze jest mieć pod ręką jakiś kalkulator do firm, i zastanowić się 3 razy zanim założysz firmę, bo może się nie opłacać

Previous article:
Wyniki loterii z okazji dnia dziecka! (13 years ago)

Next article:
Wakacje! (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON