Esim - [Обзор] Отношение мирового сообщества к горящим домам
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


26
   
Report


Недавнее заявление админов о том, что в скором времени дома, используемые жителями Е-сим, будут иметь однопроцентный шанс сгореть было крайне негативно воспринято всеми игроками. Сразу же начались крики, о том, что админы превращают е-симку в е-репку и начинают портить тем самым игру и бла-бла-бла ( лично я играл в е-репку год с 91 дня игры, но такого что-то не припомню ).



На фото горит новенький Q5 Домик одного из жителей СимРоссии



На официальном форуме игры , а так же во множестве мировых газет моментально появилось огромное количество альтернативных предложений от игроков, которые не хотят в первый же день потерять новенький Q5 Домик. Ниже хотелось бы привести наиболее интересные из этих предложений, чтобы в последствие услышать Ваше мнение по данному вопросу дорогие читатели.


Bato Usai одним из первых на форуме внес довольно интересное предложение, от которого отталкивались большинство других игроков. Он предложил отменить пожары и ввести прочность домов ( 100 единиц прочности для каждого дома ), которая бы уменьшалась с каждым днем пользования домом.


Один из самых первых игроков Е-сим HitmanPA внес тоже на мой взгляд достойное предложение сделать срок годности для домов, например, срок годности дома Q1 = 10 дней, Q2 = 20 дней и т.д. такое же правило он предложил сделать и для поместий.


Игрок lemusz развил и усовершенствовал идею Bato Usai и предложил ввести починку домов, к примеру, дом стоимостью 20 голд можно будет отремонтировать за 5 голд. Довольно удобно, если учесть, что гражданин не будет терять безвозвратно свое имущество.


Verdan Meriati по сути так же поддержал идею Bato Usai , но предложил сделать прочность для домов по следующей схеме: Q1 = 20 единиц, Q2 = 40 единиц и т.д.


Неплохое предложение поступило от игрока lolkillerman сделать дома устойчивыми к пожарам в первые 30 дней использования.


Статья Burning houses? Not THIS way! игрока HELLO_WORLD содержит хорошие размышления по поводу того, что шанс пожара в один процент для каждого из игроков не очень то и честно. Например игрок 10 лвла копит пол жизни на скромный домик Q1 и в первый же день этот домик сгорает, оставляя нашего бедного героя без крыши над головой. А в тоже время игрок 16 лвла за пару дней покупает себе такой же домик, который стоит у него 150 дней и даже не думает самовозгараться. Поэтому HELLO_WORLD предлагает пересчитать процент пожара для каждого из игровых уровней и приводит таблицу с четырьмя разными вариантами пересчета.


Из всего вышеперечисленного можно сделать вывод - мировое сообщество понимает, что система использования домов должна быть подвергнута изменению, т.к. рынок домов рано или поздно перенасытится продукцией и необходимость в ней останется только у новоприбывших в игру, так что его можно будет смело списывать со счетов. Так же все солидарны в том, что устраивать пожары это самый худший из всех вариантов, который будет неминуемо вести нас к превращению в е-репу ( так нелюбимую всеми ).


Жаль конечно, что нигде не было высказано мнение активистов/конгрессменов/президентов/газетчиков нашей страны по данному вопросу и не были предложены альтернативы пожарам. Теперь же когда, Вы знаете, что думает об этом мировое сообщество, мне хотелось бы узнать в комментариях Ваши соображения граждане СимРоссии!


P.S. Лично я давно положил на эти дома, опыт, звания и т.д. так что меня эта проблема не особо волнует


Vote+Sub

Previous article:
[ПЕРЕВОД] [Админ] День 312 Новости и обновления (13 years ago)

Next article:
[ПЕРЕВОД] Embassy of Lithuania [Посольство Литвы] (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON