Kontynuując ostatnio rozpoczęty spis chorób i zaburzeń rozpoznanych u graczy pragnę dziś przedstawić kolejną ich część. W tej części spisu zespół badawczy skupił się na chorobach związanych z posiadaniem i gromadzeniem dóbr. A teraz bez zbędnych ceregieli, zapraszam do lektury:
Goldomania – zaburzenie psychiczne polegające na odczuwaniu chorobliwej potrzeby gromadzenia golda. Goldoman jest dla otoczenia niegroźny, jednak może mieć negatywny wpływ na gospodarkę kraju, bowiem za jego sprawą z rynku odpływają duże ilości golda. Cierpiący na to zaburzenie nie mają intencji wydawania golda, ich głównym zajęciem po zdobyciu golda jest podziwianie go. Największym problemem goldomana jest brak możliwości sprawdzenia czy jest już największym posiadaczem golda w sŚwiecie czy też nie. Do tej pory na powyższe zaburzenie nie odnaleziono skutecznej kuracji.
Najbardziej znani gracze cierpiący na to zaburzenie: AdamWlkp , Poland Org .
Kghanizm (alternatywnie: gordonizm) – dysfunkcja społeczna polegająca na stosowaniu agresywnego języka nawet wtedy, gdy nie jest to potrzebne, ani uzasadnione. Rozpoznanie kghanizmu jest dość łatwe do przeprowadzenia, bowiem dokonuje się go za pomocą tzw. prowokacji. Wśród przebadanych jednostek cierpiących na kghanizm rozpoznano wiele wspólnych cech takich jak: bardzo mała odporność na krytykę, tzw. duże ego, wysoko rozwiniętą potrzebę bycia w centrum zainteresowania oraz wczesne stadium alkoholizmu.
Gracze którym postawiono taką diagnozę to m. in.: Kghan , Gordon Lameman .
Medalofilia – rodzaj parafilii seksualnej, objawiającej się w tym, że chory odczuwa niezdrowe podniecenie na myśl o zdobyciu medalu. Medalofilia może przyjmować różne typy, w śród których wymienić można kongresofilię, testerofilię czy najbardziej powszechną BeHafilię. Medalofilia jest w zasadzie niegroźna, jednakże medalofil daje wyraźne znaki agresji, gdy inny osobnik przeszkodzi mu w zdobyciu upragnionego medalu.
Do najbardziej znanych medalofilów (typ: BeHafilia) należą : wujeks , Mushkin , ImeemI
Redactomania– zaburzenie psychiczne objawiające się wydawaniem własnej gazety i coraz to nowych artykułów, pomimo braku sensownego tematu, kiepskiej treści, a często także beznadziejnej formy artykułu. Zazwyczaj redactoman liczy na to, że tym razem wpadł na tak dobry pomysł, że z miejsca posypią się voty i suby, co jednak zazwyczaj nie ma miejsca. Z tego powodu redactoman w dalszym ciągu próbuje i zupełnie nie przejmuje się krytyką, a co gorsza w szczególnie ciężkich przypadkach krytyka jego artykułów stanowi dla redactomana bodziec do dalszego wydawania równie beznadziejnych artykułów.
Znani w sPolsce redactomani: PaulPolski , bezio370pl .
Regityzm – dysfunkcja społeczna polegająca na psuciu rynku poprzez sprzedawanie produktów po bardzo niskich cenach, unikając jednocześnie podatków. Regityści zazwyczaj mocno wychwalają kapitalizm i wrogo odnoszą się do wszelkich pomysłów regulowania rynku. Charakterystyczną cechą u regitysty jest także to, że bardzo często jego oferty sprzedaży trafiają na shouta, dzięki czemu są cały czas widoczne. Dysfunkcja ta należy do raczej niegroźnych, aczkolwiek regityści potrafią chwycić za broń, gdy ktoś próbuje im zabrać wolny rynek, albo przymusić do płacenia podatku.
Najbardziej znani gracze u których dokonano rozpoznanie przedmiotowej dysfunkcji: Regit .
Żebromania – zaburzenie psychiczne, z grupy zaburzeń afektywnych, polegające na odczuwaniu potrzeby żebrania. Żebroman może żebrać o przedmioty (w tym także środki pieniężne) różnego rodzaju, poczynając od golda po bronie, chlebki, iron czy nawet stone. Żebroman, któremu nie udało się nic wyżebrać staje się apatyczny i może popaść w depresję. Ignorowanie żebromanów potęguję u nich poczucie alienacji i może powodować u nich myśli samobójcze. Pomimo powołania specjalnego zespołu do tej pory nie udało się określić przyczyn ani sposobów leczenia żebromanii i jak do tej pory najskuteczniejszym środkiem jest rzucanie im drobnych.
Znani w sPolsce żebromani: RollvKubas , Stawr0ss
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.