Esim - De l'art de la démocratie
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Sauvez vous, il est encore temps...


Bonjour, bonsoir à tous,

Cet article n'a d'autre vocation, aujourd'hui, que de mettre un peu de paperasse en France. Wtf? Je trouve qu'en ce moment, peu d'articles sont publiés (Vous me direz que c'est valable de tout temps, m'enfin soit.) Peut-être cela est il du au fait qu'il n'y a pas grand chose à raconter dans notre petit pays, ce qui serait dans ce cas d'autant plus dramatique. Aujourd'hui donc, faisons un peu de théorie. Même si l'objet de cet article vise plus ou moins l'actuelle polémique pro-G7/Anti-G7/Neutre (Position que certains prétendent tenir), il pourra, je l'espère, s'étendre à une réflexion moins historiquement datée, e-simement parlant.



Certains parlent des référendums comme mise en acte du pouvoir absolument démocratique. Ce fait est déjà largement contestable irl (Mais osef), et il l'est d'autant plus ig. Pourquoi? La démocratie, comme l'on dit nombre de penseurs, est à prendre avec des pincettes. "La démocratie est le pire des régimes à l’exception de tous les autres", paraît-il. Pourquoi? Tout d'abord, la démocratie, étymologiquement parlant, signifie "le pouvoir du peuple" (Je suis pas une bête en grec, je vous donnerai donc pas les termes exacts.), partons alors de ce principe. Si le pouvoir appartient bien au peuple, encore faut-il que ce peuple puisse mettre ce pouvoir en application. Or, il ne le peut que si et seulement si l'information concernant les divers questions et problématiques occupant ce peuple est bien dispatchée. C'est là que le bas blesse : L'information, comme chacun le sait, et largement manipulable. Ceci est valable dans tous les sphères, y compris la sphère e-simienne. Voici donc un premier élément discutable : L'information est nécessairement donné par quelqu'un, qui, même en ayant le souci de la plus grande objectivité, ne peut parvenir à une totale abstraction de son propre point de vue (En gros, l'information est tout aussi manipulable par les deux partis adversaires préoccupés par une polémique.)



Il existe ensuite un problème quelque peu propre à e-sim ( encore que ce problème est largement adaptable à l'irl) qui concerne la "génération 2click". Les 2click sont selon moi de trois types :
1/ Le 2click exclusivement 2click, ne faisant que ses train et work (Je pense cette communauté relativement restreinte.)
2/ Le 2click au nombre de clicks variables (Recherchant ainsi l'expérience là où on peut en trouver)
3/ Le 2click anciennement plus actifs.

Je mettrai de côté le dernier type de 2clicks, puisque celui-ci restera généralement fidèle à sa ligne de conduite lorsque ce dernier était encore actif. La seule différence qu'entend son passage en 2click est le temps passé sur son compte, (et le silence que cette réduction temporelle entraîne.). Consacrons nous donc aux 2 autres types. Le 2click exclusif (Type 1) ne pose pas de réel problème, quelque soit sa nationalité, du fait même qu'il n'est pas réellement citoyen de son pays. Il ne fait en effet pas partie de la communauté, ne s'intéresse pas aux débats qui l'animent, et se contentent donc de ne pas voter, en toutes circonstances (Présidentielles, parlementaires, référendum, etc.). Ces 2clicks-ci forment ainsi, en quelque sorte, leur propre "communauté" (Le terme de "communauté" n'est d'ailleurs pas exact, mais je trouve le terme plus adéquat "espèce" trop tendancieux à mon sens.)

Reste ainsi le Type 2, le 2click variable. Ce type de 2click est, comme le type 1, totalement absent des débats, même en tant que spectateur. Il ne suit pas l'actualité, mais y participe d'une certaine manière, puisqu'il vote (pour l'expérience) et fight (pour les mêmes raisons.). De fait, ce type de joueurs, qui seraient donc en quelque manière citoyen sans l'être, rend la réalité de la démocratie bien plus difficilement décryptable, puisque l'on peut considérer les résultats d'un vote comme légèrement faussés.



Vous l'aurez compris, je met ces deux arguments en avant pour minimiser la légitimité d'un référendum ig. A mon sens, ce type de référendum est difficile à considérer comme preuve du choix d'un peuple. Il existe, à ma connaissance, une arme bien plus efficace pour connaître la volonté du peuple (Vous avez le droit de me frapper pour avoir utiliser une telle expression, puisque le peuple n'a pas de volonté : le référendum forum. Aussi simple d'utilisation que le référendum ig, ce référendum-ci n'admet quasi-aucune exception. On pourrait cependant me répondre qu'il existe des citoyens actifs ne se rendant pas sur le forum, ce qui est un autre paradoxe de la démocratie en e-sim (Paradoxe que l'on pourrait résumer/caricaturer ainsi : Je travaille, je m'entraîne, je me bat, je vote, mais je limite mon accès à l'information parce que bof.), dont je me fous totalement (Et j'ai l'droit).


Je trouvais à la base avoir assez d'images, mais celle là m'a fait craqué


Je ne suis cependant pas fou. Comme je l'ai déjà signalé, tout ceci ne tient que de la théorie, et ne vous apprend rien ( C'est bien connu, la théorie n'apprend rien.). Je ne réclame donc en aucune manière la tenue d'un nouveau référendum, ou même la suspension de la situation pro-G7 de la France. Comme je l'ai déjà fait comprendre à plusieurs reprises, je suis anti-G7, et bien que cette situation ne me plaise guère, la France est actuellement ce qu'elle est. J'aimerais simplement rappeler à tous que le patriotisme "rôle-playique" (Parce que j'aime le barbarisme) est de mise dans les deux partis qui s'opposent, et que ce n'est pas sur ce point que les pro-G7 et les anti-G7 se confrontent à mon sens. En plus, pour la plupart, on s'aime bien quand même .


Love for all


De toute façon, c'est le gouv' les méchants.

Et puis, rien que pour vous, les deux plus beaux saints que j'ai trouvé.

[i]J'ai du me planter sur un truc...[i]


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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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