Serbijos visuomenei nepatiko jų CP vykdoma politika, todėl greitu metu jie oficialiai turėtų palikti aljansą. Jau trečią kartą balsuojamas apkaltos įstatymas.
Praėjęs mūšis, šiek tiek moralo
Labiausiai tai norėčiau pakalbėti apie mūsų praėjusį puolimą. Jis nesunkiai atremtas. Kas gi įvyko? Karą pradėjom, kad įvertinti savo jėgas, pažiūrėti, kur mums reikia tobulėti. O tobulėti, pasirodo, mums reikia...
Labiausiai pakraupau, kai pamačiau, kas darėsi per 7,8,ir 9 raundus ... Aš suprantu, kad visi labai laukė karo ir ypač norėjo pasinaudoti nemokamais daviniais, juk iki daychange reikia sukovoti, tiesa?.. Tačiau, šis žaidimas yra tikrai daugiau, nei žaidimo mechanika ir kovojimas kas dieną. Jei jau yra 2kk+ persvara ir jūs turit išeiti, tai pasinaudokit savo makaule. Juk tą davinį galės išnaudoti kitas lietuvis, kai to reikės. Ir gal, netgi kitas ar dar kitas raundas bus laimėtas. Ar jūs bijote, jog vėliau jau nebegausit davinio, nes mūšis bus laimėtas? (3kk persvara taip pat nekeičia padėties? O 4kk? 5kk?) Bendras vaizdas išvis buvo kraupus. Lenkai laimėjo mūšį padarydami mažiau damage už mus. Ar tai neverčia susimąstyti?
Šį žaidimą žaidžiame ne vieni prieš kitus, tačiau visa valstybė prieš kitas valstybes. Kažkaip nemanau, kad reiktų bandyti išgauti SAU kuo daugiau naudos, kuo daugiau nuvogti iš kitų ar ir iš valstybės. Niekaip neįžvelgiu jokio paaiškinimo priešingam mąstymui žaidime. Ir čia yra ypač svarbu prioritezuoti valstybę prieš save patį. Ir ne šiaip, ne tik iš idėjos... Čia yra ir grįžtamasis veiksnys - valstybė klęsti - jūs turite ir gamybos bonusus, ir dažnesnį finansavimą ir įdomesnės veiklos. Valstybei nesiseka - prastesnė ir jūsų pačių situacija. Aišku, 2clickeriai tai mažiau jaučia, bet faktas, kad tai liečia visus valstybės gyventojus.
Būtų šaunu iš kai kurių piliečių pusės, jeigu ištaisytumėt savo veiksmus... Visi, kas kovojot iš valstybės davinio per 7, 8 ir 9 raundus, paaukokit į Lithuania Org 3g arba 60 ltl, jei, visgi, manote, kad gal ir neapgalvotai elgėtės. Tai būtų gražus gestas ir bent iš dalies padengtų valstybės išlaidas...
Iš tiesų, bausti nieko nenoriu ir kaltų neieškau. Aš labai tikiuosi, kad mes mokomės iš savų klaidų ir kito mūšio metu situacija jau bus gerokai pasikeitusi. Jei ne - teks jau tada man sukti makaulę, kaip tokių situacijų išvengti. Pakol kas viskas vyko bendradarbiavimo ir geros valios keliu, manau, ne vienas noriu, kad daugiau tokių fiasko nebūtų
Žinoma, pralaimėjimas, tai ne pasaulio pabaiga. Šaliai reikia rimto karo ir kuo ilgiau jis bus, tuo geriau... Tai pagyvins ekonomiką, padės sustygiuoti kariuomenę, įvertinti savo jėgas. Tačiau pralaimėjimas visgi, nedžiugina, tiesa? Žaiskim kartu, ženkim išvien, tik vieningi mes stiprūs!
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.