Esim - Poradnik Ekonomiczny - Tutorial dla Młodych
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


60
   
Report


Witam wszystkich serdecznie!!!

To mój pierwszy art więc proszę o wyrozumiałość. W mojej gazetce chciałbym przedstawić życie e-sima z ekonomicznego punktu widzenia. Mianowicie mam zamiar opisywać obecną sytuację gospodarczą w Polsce i nie tylko, oraz jej wpływ na zachowanie gracza. Co więcej raz w tygodniu (przeważnie w weekend w godzinach wieczornych) będę przedstawiał zestawienie cen artykułów oraz wysokość płac z minionego tygodnia. To tyle słowem wstępu.

Pierwszy artykuł chciałbym poświęcić na tutorial dla młodych graczy (gdyż takiego jeszcze nie widziałem), chodź może pewne wskazówki przydadzą się i „starszym” graczom. Chciałbym poprowadzić ich od pierwszego dnia za rączkę przedstawiając po kolei mechanizmy panujące w grze. Przedstawiany poniższy opis jest dla typowego dwuklika oraz osoby która zapoznaje się dopiero co z grą. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej – pomiń początkowy tutorial. A więc do dzieła.

Dzień 1.

Witamy Cię nowy sPolaku. Sytuacja w kraju może Cię nieco przerazić jednak nie jest ona tak tragiczna jak na pierwszy rzut oka wygląda. Po pierwsze – zapraszam Cię do artykułów MONu, gdzie znajdziesz informacje jak i gdzie bić oraz poradniki umieszczone w linkach na samym dole artykułów (link: http://e-sim.org/newspaper.html?id=1238). Jeżeli już zapoznałeś się z podstawowymi informacjami czas rozszerzyć Twoją wiedzę – oczywiście nie twierdzę, iż MON nie spełnia swojej roli.

1. AVATAR – ustawić swój to pierwsze co powinieneś zrobić. Za niego dostaniesz 10 exp co da Ci awans na 2 lvl.

2. TRENING - Kolejne 5 exp dostaniesz za trening. I tu się na chwile zatrzymam. TRENOWAĆ NALEŻY CODZIENIE!!! Nie zabiera nam to HP, ale dodaje pewną ilość siły naszej postaci. Mianowicie ilość dodawanych punktów siły zależy od ilości dni treningowych:



Jak można łatwo policzyć – daje nam to po 30 dniach treningu 500 siły. Siła jest ważna gdyż przekłada się ona na zadawany przez nas damage (dalej dmg), co z kolei przekłada się na ilość influence (dalej influ) wbijane podczas walk. Dokładny opis rang i systemu walki znajdziesz w gazetce MONu.

3. PRACA - Kolejne 5 exp dostaniesz za pracę w firmie. I tu znajdujemy się w głównym punkcie dzisiejszego artykułu. NAJWAŻNIEJSZE TO TO ABY PRACOWAĆ W FIRMIE sPOLAKÓW!!! Obecnie istnieje dość specyficzna sytuacja w sPolskiej gospodarce. Chodzi szczególnie o to, iż posiadamy tylko 1 region, którym jest High Grain i tylko tu możemy pracować za PLNy*. Resztę naszych regionów zajmuje Litwa przez co pracujemy za LTLy*. Twój obecny skill wynosi 1 więc z rynku sPolskiego czy to Litwińskiego wybieramy najwyższą ofertę – ALE DANĄ PRZEZ POLAKA!!! Po zapracowaniu Twój skill zwiększy się o 1, dzięki czemu następnego dnia będziesz mógł szukać pracy na Job Market na tym właśnie skillu, oczywiście jeśli Twój obecny pracodawca nie podwyższył Twojej pensji. Poniższa tabela przedstawia ilość dni jakie trzeba przepracować, by osiągnąć następny skill.





Co do szczegółów pracy oraz zarabianych pieniędzy i ich najkorzystniejszego wydawania przedstawię w późniejszej części.

4. WALKA - Gdy już odbyłeś trening i zapracowałeś. Czas na walkę. Nadmienie tylko, iż z każdym uderzeniem w walce tracisz 10 HP, oraz zyskujesz 1 exp. – dzięki czemu min. Możesz dostać min. 5 exp (5 walk – później opiszę dlaczego) a maks. 105 exp.
Dzień kończysz z:
- 25 exp (3lvl) – przedstawiam wariant z użyciem wyłącznie chlebków Q1
- 2 Economy skill (dalej ES)
- 20 siły

[/b]Pamiętaj aby nie zużywać całego HP, a zostawiać sobie 50HP do dnia następnego, gdyż codziennie po godzinie 00:00 następuje odnowienie 50HP.[/b]

Dzień 2-3

1. Postępujemy tak samo jak w pkt 2,3 i 4 w dniu 1.
Ostatniego dnia kończysz z:
- 75 exp (6lvl) – przedstawiam wariant z użyciem wyłącznie chlebków Q1
- 3 ES
- 60 siły

Dzień 4-7

1. Postępujemy tak samo jak w pkt 2,3 i 4 w dniu 1.
Ostatniego dnia kończysz z:
- 175 exp (6lvl) – przedstawiam wariant z użyciem wyłącznie chlebków Q1
- 4 ES
- 140 siły

Dzień 8-15

1. Postępujemy tak samo jak w pkt 2,3 i 4 w dniu 1.
Ostatniego dnia kończysz z:
- 375 exp (8lvl) – przedstawiam wariant z użyciem wyłącznie chlebków Q1
- 5 ES
- 300 siły

Dzień 16-31

1. Postępujemy tak samo jak w pkt 2,3 i 4 w dniu 1.
Ostatniego dnia kończysz z:
- 775 exp (9lvl) – przedstawiam wariant z użyciem wyłącznie chlebków Q1
- 6 ES
- 510 siły

Dodatkowo:
30 dnia ciągłej pracy dostajesz medal Hardworkera, którego bonusem jest 5 gold
30 dnia ciągłego trenowania dostajesz medal Super Soldiera, którego bonusem jest 5 gold
Osiągając 7 lvl dostajesz 5 gold i będziesz je dostawał za każdy następny poziom.

Na tym zakończyłbym opisywanie dwuklikowego zachowania. Czas przejść do ciekawszych rzeczy, czyli liczb i tabelek

Najpierw trochę danych opisanych powyżej:



Jak widzimy po 30 dniach pracy, kupując tylko i wyłącznie chlebki Q1 po cenie 0,22 możemy zarobić 180PLN oraz 15g. Zamieniając PLN na gold po aktualnym kursie mamy dodatkowo blisko 6,6g, co daje łącznie 21,6g z samej pracy i lvli. Doliczając do tego 2 zdobyte medale wychodzi 31,6g. Jest to ilość wystarczająca do założenia firmy Q1 i jej w miare sprawnego funkcjonowania (tylko tyle – następny artykuł poświęcę właśnie firmie).

Teraz przedstawię kalkulacje codziennego życia e-sima.

Jak wiemy, wszystko ma swoją cenę, również spalane przez nas HP. Jak wydawać pieniądze? Jakie kupować rzeczy by było najtaniej? To wszystko zamieszczam w pliku Excel – tak aby każdy mógł dowolnie go modyfikować.

Kalkulator dla postaci

Ten plik pozwala wpisać aktualne ceny, swoją płacę oraz kurs walutowy, aby dowiedzieć się co jest optymalne dla nas. Co do wyboru strategii ilości uderzeń radzę sugerować się swoją płacą oraz naszą skłonnością do oszczędzania np. Zarabiamy 10 PLN, więc patrzymy tylko na te warianty, których wartość nie przekracza właśnie 10PLN. Oczywiście odejmujemy od początkowej wartości ilość pieniążków które byśmy chcieli zaoszczędzić.
Poszczególne kolory oznaczają jednakową maksymalną liczbę walk osiąganych poprzez różne kombinacje jakości chlebków i giftów.

Ponad to możemy zobaczyć po ilu lvlach wbijemy rangę czy też osiągniemy kolejny lvl.

To już koniec na dziś. Mam nadzieję, że chodź trochę pomogłem. Obięcuję, iż kolejne artykuły będą tak samo rozbudowane, a może nawet i lepiej. Jeśli chcesz więcej informacji na tematy ekonomiczne e-sim to poprosze o VOTE + SUB – będzie to dla mnie sygnał, iż się podoba, co sprawi mi przyjemność no i zmotywuje do dalszego pisania.

W kolejnych Artach przedstawię obecną sytuację firmy polskiej na rynku, podpowiem jak grać na monetary market, postaram się pokazać jak zarabiać na łączeniu marketów kilku gospodarek oraz tak jak obiecałem – będę raportował co tydzień zmiany na głównych rynkach e-sim.

HAIL Poland

Przydatne linki:
E-Sim Wiki
Kalkulator dla firmy zrobiony przez sPolaka
Gazeta MON
sPajacyk - Pomoc dla młodych (Pisać do Kazs w grze)

Jeżeli macie jakieś sugestie, pytania czy chcecie mnie delikatnie mówiąc zje**ć – proszę pisać na PM

Pozdrawiam
zgredek90



Next article:
Cotygodniowy przegląd płac i cen w PL i nie tylko (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON