Witam wszystkich serdecznie!!!
To mój pierwszy art więc proszę o wyrozumiałość. W mojej gazetce chciałbym przedstawić życie e-sima z ekonomicznego punktu widzenia. Mianowicie mam zamiar opisywać obecną sytuację gospodarczą w Polsce i nie tylko, oraz jej wpływ na zachowanie gracza. Co więcej raz w tygodniu (przeważnie w weekend w godzinach wieczornych) będę przedstawiał zestawienie cen artykułów oraz wysokość płac z minionego tygodnia. To tyle słowem wstępu.
Pierwszy artykuł chciałbym poświęcić na tutorial dla młodych graczy (gdyż takiego jeszcze nie widziałem), chodź może pewne wskazówki przydadzą się i „starszym” graczom. Chciałbym poprowadzić ich od pierwszego dnia za rączkę przedstawiając po kolei mechanizmy panujące w grze. Przedstawiany poniższy opis jest dla typowego dwuklika oraz osoby która zapoznaje się dopiero co z grą. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej – pomiń początkowy tutorial. A więc do dzieła.
Dzień 1.
Witamy Cię nowy sPolaku. Sytuacja w kraju może Cię nieco przerazić jednak nie jest ona tak tragiczna jak na pierwszy rzut oka wygląda. Po pierwsze – zapraszam Cię do artykułów MONu, gdzie znajdziesz informacje jak i gdzie bić oraz poradniki umieszczone w linkach na samym dole artykułów (link: http://e-sim.org/newspaper.html?id=1238). Jeżeli już zapoznałeś się z podstawowymi informacjami czas rozszerzyć Twoją wiedzę – oczywiście nie twierdzę, iż MON nie spełnia swojej roli.
1.
AVATAR – ustawić swój to pierwsze co powinieneś zrobić. Za niego dostaniesz 10 exp co da Ci awans na 2 lvl.
2.
TRENING - Kolejne 5 exp dostaniesz za trening. I tu się na chwile zatrzymam.
TRENOWAĆ NALEŻY CODZIENIE!!! Nie zabiera nam to HP, ale dodaje pewną ilość siły naszej postaci. Mianowicie ilość dodawanych punktów siły zależy od ilości dni treningowych:
Jak można łatwo policzyć – daje nam to po 30 dniach treningu 500 siły. Siła jest ważna gdyż przekłada się ona na zadawany przez nas damage (dalej dmg), co z kolei przekłada się na ilość influence (dalej influ) wbijane podczas walk. Dokładny opis rang i systemu walki znajdziesz w gazetce MONu.
3.
PRACA - Kolejne 5 exp dostaniesz za pracę w firmie. I tu znajdujemy się w głównym punkcie dzisiejszego artykułu.
NAJWAŻNIEJSZE TO TO ABY PRACOWAĆ W FIRMIE sPOLAKÓW!!! Obecnie istnieje dość specyficzna sytuacja w sPolskiej gospodarce. Chodzi szczególnie o to, iż posiadamy tylko 1 region, którym jest High Grain i tylko tu możemy pracować za PLNy*. Resztę naszych regionów zajmuje Litwa przez co pracujemy za LTLy*. Twój obecny skill wynosi 1 więc z rynku sPolskiego czy to Litwińskiego wybieramy najwyższą ofertę – ALE DANĄ PRZEZ POLAKA!!! Po zapracowaniu Twój skill zwiększy się o 1, dzięki czemu następnego dnia będziesz mógł szukać pracy na Job Market na tym właśnie skillu, oczywiście jeśli Twój obecny pracodawca nie podwyższył Twojej pensji. Poniższa tabela przedstawia ilość dni jakie trzeba przepracować, by osiągnąć następny skill.
Co do szczegółów pracy oraz zarabianych pieniędzy i ich najkorzystniejszego wydawania przedstawię w późniejszej części.
4.
WALKA - Gdy już odbyłeś trening i zapracowałeś. Czas na walkę. Nadmienie tylko, iż z każdym uderzeniem w walce tracisz 10 HP, oraz zyskujesz 1 exp. – dzięki czemu min. Możesz dostać min. 5 exp (5 walk – później opiszę dlaczego) a maks. 105 exp.
Dzień kończysz z:
- 25 exp (3lvl) – przedstawiam wariant z użyciem wyłącznie chlebków Q1
- 2 Economy skill (dalej ES)
- 20 siły
[/b]Pamiętaj aby nie zużywać całego HP, a zostawiać sobie 50HP do dnia następnego, gdyż codziennie po godzinie 00:00 następuje odnowienie 50HP.[/b]
Dzień 2-3
1. Postępujemy tak samo jak w pkt 2,3 i 4 w dniu 1.
Ostatniego dnia kończysz z:
- 75 exp (6lvl) – przedstawiam wariant z użyciem wyłącznie chlebków Q1
- 3 ES
- 60 siły
Dzień 4-7
1. Postępujemy tak samo jak w pkt 2,3 i 4 w dniu 1.
Ostatniego dnia kończysz z:
- 175 exp (6lvl) – przedstawiam wariant z użyciem wyłącznie chlebków Q1
- 4 ES
- 140 siły
Dzień 8-15
1. Postępujemy tak samo jak w pkt 2,3 i 4 w dniu 1.
Ostatniego dnia kończysz z:
- 375 exp (8lvl) – przedstawiam wariant z użyciem wyłącznie chlebków Q1
- 5 ES
- 300 siły
Dzień 16-31
1. Postępujemy tak samo jak w pkt 2,3 i 4 w dniu 1.
Ostatniego dnia kończysz z:
- 775 exp (9lvl) – przedstawiam wariant z użyciem wyłącznie chlebków Q1
- 6 ES
- 510 siły
Dodatkowo:
30 dnia ciągłej pracy dostajesz medal Hardworkera, którego bonusem jest 5 gold
30 dnia ciągłego trenowania dostajesz medal Super Soldiera, którego bonusem jest 5 gold
Osiągając
7 lvl dostajesz 5 gold i będziesz je dostawał za każdy następny poziom.
Na tym zakończyłbym opisywanie dwuklikowego zachowania. Czas przejść do ciekawszych rzeczy, czyli liczb i tabelek
Najpierw trochę danych opisanych powyżej:
Jak widzimy po
30 dniach pracy, kupując tylko i wyłącznie chlebki Q1 po cenie 0,22 możemy zarobić
180PLN oraz 15g. Zamieniając PLN na gold po aktualnym kursie mamy dodatkowo blisko 6,6g, co daje łącznie
21,6g z samej pracy i lvli. Doliczając do tego 2 zdobyte medale wychodzi 31,6g. Jest to ilość wystarczająca do założenia firmy Q1 i jej w miare sprawnego funkcjonowania (tylko tyle – następny artykuł poświęcę właśnie firmie).
Teraz przedstawię kalkulacje codziennego życia e-sima.
Jak wiemy, wszystko ma swoją cenę, również spalane przez nas HP. Jak wydawać pieniądze? Jakie kupować rzeczy by było najtaniej? To wszystko zamieszczam w pliku Excel – tak aby każdy mógł dowolnie go modyfikować.
Kalkulator dla postaci
Ten plik pozwala wpisać aktualne ceny, swoją płacę oraz kurs walutowy, aby dowiedzieć się co jest optymalne dla nas. Co do wyboru strategii ilości uderzeń radzę sugerować się swoją płacą oraz naszą skłonnością do oszczędzania np. Zarabiamy 10 PLN, więc patrzymy tylko na te warianty, których wartość nie przekracza właśnie 10PLN. Oczywiście odejmujemy od początkowej wartości ilość pieniążków które byśmy chcieli zaoszczędzić.
Poszczególne kolory oznaczają jednakową maksymalną liczbę walk osiąganych poprzez różne kombinacje jakości chlebków i giftów.
Ponad to możemy zobaczyć po ilu lvlach wbijemy rangę czy też osiągniemy kolejny lvl.
To już koniec na dziś. Mam nadzieję, że chodź trochę pomogłem. Obięcuję, iż kolejne artykuły będą tak samo rozbudowane, a może nawet i lepiej. Jeśli chcesz więcej informacji na tematy ekonomiczne e-sim to poprosze o VOTE + SUB – będzie to dla mnie sygnał, iż się podoba, co sprawi mi przyjemność no i zmotywuje do dalszego pisania

.
W kolejnych Artach przedstawię obecną sytuację firmy polskiej na rynku, podpowiem jak grać na monetary market, postaram się pokazać jak zarabiać na łączeniu marketów kilku gospodarek oraz tak jak obiecałem – będę raportował co tydzień zmiany na głównych rynkach e-sim.
HAIL Poland
Przydatne linki:
E-Sim Wiki
Kalkulator dla firmy zrobiony przez sPolaka
Gazeta MON
sPajacyk - Pomoc dla młodych (Pisać do Kazs w grze)
Jeżeli macie jakieś sugestie, pytania czy chcecie mnie delikatnie mówiąc zje**ć – proszę pisać na PM
Pozdrawiam
zgredek90
Next article:
Cotygodniowy przegląd płac i cen w PL i nie tylko (13 years ago)