Esim - 1. Militaire
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1. Militaire
Le module militaire est très certainement le plus gros module du jeu, il est naturel pour un état d’organiser sa propre force militaire, c’est la quasi-unique finalité des revenus et des taxes.

1.1. Les différents types de MU
L’état sur Primera, à ma connaissance, a toujours possédé plusieurs types de MU, plus précisément des MU avec pack et d’autres sans. Ces dernières sont mises à disposition des citoyens qui ne souhaitent pas souscrire aux pack afin qu’ils puissent profiter du bonus de 20%.

1.2. Les ressources
Les packs et autres subventions sont la matérialisation des dépenses de l’Etat dans sa force militaire. Une MU avec pack n’a logiquement pas à être rentable ou auto suffisante.

Le système actuel des commandos français est tel qu’il ne requiert que des matières premières. Les soldats ne s’occupent que de transformer ces dernières, ils ne produisent aucune matières premières. Il est normal qu’il y ait du surplus sur les produits après la distribution, ça ne veut pas dire pour autant qu’il n’y a pas de pertes pour l’état. Le coût des packs se calcule de la sorte : (coût des matières premières - valeur surplus).

Pour réguler la production, si par exemple la production de food ne suffit pas, il suffit d’y assigner d’avantage de travailleurs au détriment d’autres produits dont nous avons déjà des surplus.

1.3. Les packs
Il y a plusieurs types de packs, à mon arrivée sur ce serveur ils étaient hebdomadaires, chaque semaine, le dimanche, quelqu’un se chargeait de vérifier le nombre de jours travaillés lors des 7 derniers jours puis envoyait des contrats en fonction de ce nombre.
Il est capital de lier le travail effectué par les soldats à la distribution de pack, afin de limiter les coûts.
A l’heure où je parle le système est journalier, chaque jour nous choisissons où set les ordres, puis nous distribuons de quoi taper aux soldats qui ont travaillé la veille.

Un plugin vital pour simplifier la distribution et voir qui a travaillé la veille en un seul clique : EasyDelivery ; à utiliser avec l'extension GreaseMonkey .
(à noter que ça ne fonctionne que si les soldats travaillent pour la MU)

1.4. Aller plus loin
Il est bien évidemment possible d’aller beaucoup plus loin dans la gestion des MU d’état, le système de distribution journalière avec une seule MU qui s’occupe des packs est pour moi le strict minimum.

Par exemple, on a connu par le passé une MU des Commandos Français dont les soldats ne recevaient un pack complet 15/15/180 que si ils étaient présents sur IRC à T-10 et qu’ils devaient rendre si ils n’avaient pas l’occasion de taper sans overkiller.

Au gouvernement d’utiliser son imagination pour créer un système d’avantage attrayant pour les soldats et plus efficace en terme de dommages. Gardez cependant bien en tête que toute gestion plus poussée demanderait forcément plus d’activité et de travail de la part du gouvernement et des officiers, je conseille vivement de ne jamais sous-estimer le temps et le travail que pourrait prendre certaines réformes, si le gouvernement est incapable de suivre le rythme ça risque d’être contre productif et de créer plus d’inactivité que d’activité.

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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