Mielőtt nekilátnék bárminek is, mindenképpen hallgassátok meg eme rövid zenét, mely nagyszerű alapozása lesz jelen cikkemnek. Ímhol.
Szóval többen is értesülhettetek csetről avagy az állami újságban megjelent információról, miszerint 40goldot fizettünk a BAY-nak, hogy mellettünk üssön amikor CC megtámadása mellé meg kaptuk a nyakunkba WTD-t a szlovénektől. Jó páran annak adtak hangot, hogy nem a külföldi zsoldosokat kéne támogatni, hanem a sajátjainknak kéne a pénzt adni. Ebben is van igazság, ugyanakkor jobbnak látnám, ha kicsit mélyebbre ásnánk.
Az nyilván nem vita tárgya, hogy Nyugat-Dunántúl több nem csak, hogy fontos, hanem egyenesen iparunk központja is. Nyilván a védelmére meg kell ragadni minden kínálkozó alkalmat. Ha azt veszem alapul, hogy a BAY a legerősebb, legszervezettebb, legtöbbet ütni képes MU a játékban, akik mellettünk 20+ milliót ütöttek, akkor úgy érzem a 40 gold alkalmi vétel volt, ugyanis nyilván többe kerülne ezen egységhez tartozók teljes felszerelése. Természetesen erre nem lett volna szükség, ha nem éppen a krabót gyémánt régióért harcolunk, a szövetségeseinktől megtámogatva (méghozzá nem is kicsit). Felmerülhet az is, hogy miért is nem hagyjuk a túróba az abroszos szomszédainkat és koncentrálunk csak a védekezésre. WTD elég jól be van védve és a szlovéneket a védőváraink mögül valóban szépen le is puffantjuk, volt is rá példa mikor megvédtük.
Csakhogy, a horvátok erősebb ellenfelet képviselnek és ők nem csak WTD-vel, hanem Kelet-Dunántúllal és a fővárosunkkal is határosak, melyek közül egyikben sincs semmilyen védelmi épület (hogy miért, arra is kitérek majd). A fent említett két régió közül bármelyik bukása igen jelentős mínuszokat "ajándékozna" iparunknak, mely veszteséget nyilván nem engedhetünk meg magunknak. Röviden összefoglalva, előnye a támadásnak, hogy nem veszíthetünk régiót. Persze ez nem tarthat örökké, illetve a tegnap győzelmünkkel megmutattuk nekik, hogy mi is bele tudjuk verni az arcukat az öklünkbe. De lassan ideje volna velük megegyezést keresni, mert a folytonos sok goldot igénylő háború sem járható út, főleg úgy, hogy a szövik nélkül sajnos bármikor eltörölhet minket a szlovén-horvát tandem.
A mostani baby boom jó lehetőséget teremt a megerősödésre, de amíg nem erősödnek meg kicsit az újoncok, addig nem sok sanszot látok arra, hogy az a maroknyi magyar felvegye a versenyt a délszlávokkal. Sajnos kevés az erős magyar katona, pláne az erős, szervezett MU. Főleg ez utóbbi amiből idehaza hiánycikk van. Ha mi költjük el azt a 40goldot, nem hiszem h ütöttünk volna belőle 20millió sebzést, talán ha a negyede összejött volna (kis túlzással). A gond az, hogy a mostani csatát valószínűleg veszíteni fogjuk, és kapjuk majd a támadást WTD+ETD kombó formájába. Sajnos egymagunk mindkettőt nem fogjuk tudni megvédeni, és bármelyik elvesztése nagy érvágás.
Értelemszerűen WTD-t védeni kell és ETD-t is mihamarább tele kell majd pakolni erődökkel és kórházakkal, ahogy tesszük ezt most Nyugat-Dunántúl régiónkkal. Sajnos ez egy igen költséges dolog, nem két fillér egy magasabb Q-jú védelmi épület, ezért az állam próbálja a saját gyáraiban (kórház , erőd ) megoldani ezt, de kéne még munkás, hogy minél hamarabb menjen a munka. Ide főleg az alacsonyabb skillel rendelkező munkásokat várjuk (akik még nem sebeznek sokat és elég a MPP-n keresztül ütnek mellettünk), a nagyobb harcosainknak nem éri meg folyton ide-oda utazgatni drága jeggyel vagy a filléres tikettel bajlódni és ezzel fontos ütéseket veszíteni. Díjazás kajában (és esetleg giftben), részletekért irány a cset (klikk: IDE ) ahol bárki fejest lehet zaklatni (főként dupi elnök urat keressétek), vagy csak szimplán írjatok egy levelet ide: Hungary org .
Lassan zárom soraim, de összegezve gondolataimat, azt elmondom újfent, ami már oly sokszor hangoztattam, hogy a játék jelenlegi keretei között az erős hadsereg és a hódítások egyetlen alternatívája a minél több erős és jól szervezett katonai egység. Fejlődnünk és erősödnünk kell, hogy mihamarább ellenfeleink nyomdokaiba léphessünk, illetve, hogy mi legyünk majd egyszer azok, akiktől félniük kelljen. Ennyit szerettem volna, köszönöm, hogy elolvastad.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.