Esim - #9 Wieści z kongresu
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


83
   
Report


Witam,
Na wstępie chciałbym podziękować wszystkim, którzy oddali na mnie głos w wyborach do kongresu. Dostałem się, więc pora zabrać się za realizację mojej obietnicy wyborczej, czyli informowania Was o tym co robimy w kongresie. Moja gazeta przeistacza się w Gazetkę Marszałkowską, gdyż objąłem takową funkcję w kongresie. Gazetka będzie ukazywać się co niedzielę. A więc zaczynajmy.



Na początek wypadałoby napisać nad czym kongres może głosować i co kongresmeni mogą dać pod głosowanie:
-Drukowanie pieniędzy (print money)
-Dotacja pieniędzy (Donate money)
-Zmiany podatków (Change taxes)
-Usunąć prezydenta (Propose impeach)
-Wybrać prezydenta [jeżeli został wcześniej przez kongres usunięty] (Elect president)
-Zaproponować wiadomość powitalną [wyświetlaną, kiedy pierwszy raz pojawiasz się w e-sim w sPolsce] (Propose welcome message)

Kongres może także głosować nad ustawami zgłaszanymi przez prezydenta
-Zawieszenie broni (Cease Fire)
-Sojusz (MPP)
-Umieszczenie budynku (Deploy building)

Kongresmeni mogą także przyznawać obywatelstwa. Liczba obywatelstw jest równa każdej zaczętej dziesiątce otrzymanych głosów, czyli: 1-10 głosów – 1 obywatelstwo, 11-20 – dwa obywatelstwa i tak dalej.



Po tych wyjaśnieniach pora przejść zatem do prezentacji tego, co kongres zrobił z tytułu swoich uprawnień od czasu wyborów.

1.Od początku kadencji dwukrotnie kongres drukował pieniądze (40.000 PLN za 200 gold). W tym samym czasie przekazał na Poland Org 55.000 PLN, gdzie Rząd przeznacza te pieniądze na swoje działania, na przykład utrzymywanie stałego kursu złotówki

2.W czasie tej kadencji podatki zostały zmienione tylko raz, a konkretnie cło na diamenty(import tax) zostało ustalone na poziomie 60%, a podatek dochodowy(income tax) na 10%

3.Zaakceptowaliśmy zawieszenie broni z Niemcami. Dla tych, którzy mogą drapać się po głowie myśląc „Kolejne?” krótkie wyjaśnienie:
Niemcy to nasi sojusznicy, okupujemy część ich terenów, aby mieć połączenie między naszą stolicą, a okupowanymi terenami w Holandii. Gdyby tego korytarza zabrakło mielibyśmy karę -20% do zadawanych obrażeń. Przyczyną dla której nie mamy zawartego MPP z Niemcami jest fakt, że jeżeli w jakiś sposób, któraś z prowincji naszego korytarza zostałaby wyzwolona w wyniku RW (powstania) nie mielibyśmy możliwość ponownego podbicia takiej prowincji.

4.Zaakceptowaliśmy także kontynuowanie współpracy z Iranem i Macedonią, naszymi sojusznikami w wojnie z siłami ALPHy

5.Duża ilość ustaw umieszczających budynki obronne w naszych prowincjach wynika z faktu, iż niedługo kończy się pakt o nieagresji(NAP) z Litwą i musimy być gotowi na ciężkie czasy które nadchodzą.

6.Na koniec chciałbym poruszyć temat obywatelstw. Wiele osób zarzuca nam, że szastamy obywatelstwami na lewo i prawo, gdyż wielu obcokrajowców ma polskie obywatelstwo. Tutaj Lista Pozytywnie Rozpatrzonych Podań o Obywatelstwa można zobaczyć, że za naszej kadencji przyznano tylko 4 obywatelstwa. Napływ obcokrajowców jest czymś na co nie mamy wpływu, gdyż nie ma żadnego punktu w regulaminie gry, który by zabraniał ludziom rejestrowania się w innym państwie, niż to z którego się jest w rzeczywistości.

7.Wciąż prowadzone są dyskusje dotyczące państwowego MU dla początkujących graczy. Temat nie upadł.



To tyle w ramach pierwszego podsumowania prac kongresu. Do następnej niedzieli.


*grafika paska autorstwa Cani

Previous article:
#8.5 Prezentacja Wyborcza/Congress presentation, PL only (13 years ago)

Next article:
#10 [ENG]100 Ideas for 100 days of gameplay (13 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Magna | Pangea | Oria | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON