Sveiki visi dar kartą. Šiandien vėl pabandysiu apžvelgti sLietuvos MU situaciją ir jų statistiką. Praėjo maždaug 3 savaitės nuo paskutinių mano straipsnių apie sLietuvos MU, kuriuos galite rasti apačioje:
MU statistika: potencialas, kaštai ir ne tik MU statistika. 149 diena
Taigi, kaip ir metas atnaujinti analizę. Duomenys buvo surinkti 171 dieną. Daugelyje vietų šie duomenys yra palyginti su ankstesniais, kurie buvo surinkti prieš maždaug 3 savaites, taigi galėsime palyginti, kaip koks MU vystėsi per šį laikotarpį. Kai norėsite pasididinti paveikslėlį, spauskite tiesiai ant jo. Gero skaitymo.
Lentelėje taip pat parodytas MU narių su atitinkamais kariniais laipsniais skaičiaus pokytis, lyginant su praėjusia mano apžvalga. Kaip matome, daug žaidėjų yra pakeliui į Supreme Marshall laipsnį. Pateikiu MU narių, turinčių Supreme Marshall, skaičiaus kitimą.
Lentelė pateikta grafiniu pavidalu
Supreme Marshall prieauglis
Karinių laipsnių procentinė išraiška
Na čia vėl matosi tam tikras stipriausių sLietuvos MU sudėties "išgryninimas", tai yra, kad daugėja narių, su stipresniais laipsniais - Supreme ir Field Marshall. Šiuo atžvilgiu lyderis yra BAY, savo sudėtyje turintis daugiau nei 60% narių su Supreme Marshall laipsniu.
MU narių jėga, lygis ir patirtis
Čia taip pat pateikiau ir pokytį tiek absoliutine, tiek procentine išraiška, lyginant su praeitomis MU analizėmis. Verta pažymėti, kad THE SOTF patyrė pertvarkymus, tapo The Unit 2nd Division, taigi jų pokytis gal bus kiek neadekvatus. Tačiau tuo pačiu bus galima palyginti ankstesnę ir dabartinę šio MU sudėtį. O BAY Kids pokyčių apskritai nepateikiau, nes tai nesuteiktų jokios prasmingos informacijos, kadangi BAY Kids gintarinis pirmtakas buvo visiškai išformuotas.
Bendra visų narių jėga
Bendra visų narių jėga
Žiūrėdami į bendros jėgos grafikus, matome, kad tiek N1K, tiek BAY Jr, pagaliau sugebėjo aplenkti OBA, tačiau vėlgi, skaitlingumo požiūriu šie MU yra gerokai didesni. Taigi, pagal vidutinius rodiklius OBA yra lyderis sLietuvoje. Sparčiausiai bendros jėgos požiūriu vystėsi LEK.
Vidutinė MU nario jėga
Vidutinė MU nario jėga. Pateiktas ir prieauglis
Šioje statistikos grafoje visi lyderiai daugmaž išlaiko savo pozicijas, o sparčiausiai stiprėjo ABK.
Bendra visų narių patirtis
Bendra visų narių patirtis
Vidutinė MU nario patirtis ir lygis
Vidutinė MU nario patirtis
Jeigu pagal jėgą narių rezultatai buvo apylygiai, tai didesnę patirtį sukaupę turi BAY ir OBA. Dėl prisijungusių naujų narių didelį xp prieauglį turi NS. Bendrai žvelgiant, panašų ir gana aukštą vidutinės patirties prieauglį turi šie keturi būriai: BAY, OBA, TU 1st, N1K. Pastebimas kiek vidutiniškas Aras augimo tempas.
MU potencialas
Šioje dalyje apžvelgiau žalos kiekį, kurį galėtų padaryti MU per vieną dieną. Paskaičiavau tiek bendrus dydžius, tiek ir MU vidurkį. Paskaičiuota vieno ir 105 smūgių žala, o tai yra standartinis davinys. Duomenys pateikti esant įvairiems ginklams arba be ginklų, o taip pat į žalą įskaičiuotas BO, vietos bonusai ir individualiai kiekvieno MU nario indėlis, atsižvelgiant į jo karinį laipsnį ir jėgą.
Vidutinė nario vieno smūgio žala
Smūgio žala su q1 ginklais
Maksimali MU įmanoma žala per dieną su įvairiais ginklais. Laikoma, kad visi nariai sukala po 105 kartus
MU žala per dieną su q1 ginklais. Duomenys pateikti mln. damage
MU galima žala per dieną, tenkanti vienam nariui
Bendra galima sLietuvos MU žala padidėjo daugiau nei 21%, o vidutinė žala, kuri tenka vienam nariui, padidėjo tik kiek mažiau nei 4%. Taigi sLietuvos MU plėtojosi tiek kiekybine, susijusia su narių skaičiaus didėjimu, tiek ir kokybine, susijusia su pačių narių stiprėjimu, prasme.
MU galima žala per dieną su q1 ginklais, tenkanti vienam nariui. Duomenys pateikti tūkst. damage
Kad padarytų tam tikrą žalos kiekį, labiausiai apsimoka samdyti OBA arba BAY. Taip pat patraukliai atrodo ir NS, TU 1st, N1K, Aras paslaugos.
MU vertė GOLD
Čia pateikiau ir MU vertės pokytį, lyginant su praeita mano analize.
MU vertė ir jos pokytis absoliutine ir procentine išraiška
MU vertė
Geltona spalva reiškia ELITE, žalia - VETERAN, mėlyna - REGULAR, ruda - NOVICE.
Žiūrėdami į MU vertės pokyčius nerandame nieko labai nuostabaus, tiesiog elito lyga ir šiaip MU kėlimas kainuoja GOLD ir nemažai. Kaip matome, sLietuvoje jau turime 5 MU su ELITE kariniu ranku. O jeigu konkrečiau, tai The Unit 1st Division ir NS per šį laikotarpį pasikėlė ranką iki ELITE, o LEK iki REGULAR.
Tiek šiam kartui. Ačiū, kad skaitėte, ir geros jums dienos.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.