Hello everybody. This article is for Lithuanian readers about Lithuanian MU and their damage curves. So if you are a foreigner, check my earlier global articles about MU and citizen statistics. But don't forget some of them are really out of date:
Sveiki visi dar kartą. Šiandien pristatau dar vieną analizę, susijusią su sLietuvos MU statistika. O jeigu konkrečiau, tai aptarsiu sLietuvos būrių padarytą žalą per pastarąsias tris savaites - tiek bendrą viso būrio žalą, tiek ir vidutinius rodiklius, tenkančius vienam būrio nariui. Apačioje rasite ankstesnius straipsnius apie MU daromą žalą:
Taip pat siūlau pasiskaitinėti apie MU jėgos, xp ir efektyvumo parametrus ankstesniame mano straipsnyje. Po savaitės ar anksčiau pabandysiu ir šiuos duomenis atnaujinti:
Tai tiek kalbų. Noriu padėkoti Statistikos Departamento vadovui Untanelis . Duomenys surinkti iš 191-211 dienų laikotarpio. Apžvalgoje atsirado du nauji būriai: Vytis ir INTHA. Jeigu norite padidinti paveikslėlį, spauskite tiesiai ant jo.
Bendra MU žala
Šioje dalyje apžvelgsiu tai, kiek padaryta žalos per pastarąsias dvi savaites(191-211 dienomis) ir kaip atrodo bendros žalos kreivės. Duomenys pateikti mln. damage.
Bendra žala, padaryta per tris savaites. Duomenys pateikti mln. damage Na čia nieko naujo nerasime. Stipriausi ir skaitlingiausi būriai daro ir daugiausiai žalos. Lyginant su ankstesne analize, dar didesnį indėlį į visą padarytą žalą padarė BAY I būrys, kuris taip pat padidino ir savo narių skaičių. Nemažai žalos padaro ir BH medžiotojų Luf būrys.
Bendros žalos kreivės. Duomenys pateikti mln. damage
Žiūrėdami į bendros žalos kreives matome, kad BAY atotrūkis vis dar auga ir jų žalos kreivė yra statesnė nei bet kurio kito MU. Kiti stipresnieji būriai vis dar išlaiko savo pozicijas: Aras artėja prie BAY Jr, NS išlaiko panašius tempus kaip ir TU 1st, o skirtumas tarp ABK ir BAY I mažėja. Iš kitų būrių pastebimas Luf ir SweDen Veteranz aka Aras Jr spartesnis augimas, o jaunieji Sauliai pagal padaromą žalą kas kartą praranda pozicijas kitiems. Taip pat reikia pažymėti naujai susikūrusio Vytis būrio pažangą ir augimą.
MU padaroma žala per dieną
Šioje dalyje pateikiu, kiek įvairiomis dienomis stebimuoju laikotarpiu MU padarė žalos.
191-211 d. laikotarpyje vidutiniškai MU per dieną padaryta žala. Duomenys pateikti mln. damage
MU padaryta žala per dieną. Duomenys pateikti mln. damage
Komentuoti daug ko nėra: prasidėjęs karas su Lenkija atsiliepė ir padaromos žalos kiekiui.
MU padaryta žala per dieną, tenkanti vienam nariui
Priėjome prie mano analizės dalies, kurioje parodytas žalos prieauglis į dieną, tenkantis vienam būrio nariui. Tai parodo kiek realesnį MU pajėgumą, kuris nepriklauso nuo narių skaičiaus.
Vidutiniškai vienam žmogui per dieną tenkanti žala per analizuojamą laikotarpį (191- 211 dienos). Duomenys pateikti mln. damage
Geriausiai šioje statistikos dalyje atrodo OBA ir BAY I, nuo jų kiek atsilieka BAY ir Luf būriai. Neblogai pasirodė N1K, kuris praeitoje analizėje nusileido tiek NS, tiek ir TU 1st būriams. Beje, pastarasis šį kartą lenkė ir NS. ABK, praeitą kartą lenkęs SweDen Veteranz, šį sykį jam nusileido.
Karas su Lenkija
Prasidėjęs karas su Lenkija neišvengiamai išjudino ir Lietuvos MU sistemą. Daugelis MU narių galėjo kovoti kone kasdien, nes dalis svarbių mūšių buvo finansuojama. Visa tai atsiliepė ir MU padarytos žalos kreivėse. Palyginau padarytos visų Lietuvos MU žalos kiekį iki karo ir karo su Lenkija laikotarpiu.
Atitinkamu laikotarpiu padaryta žala prieš ir karo metu. Duomenys pateikti mln. damage
Taip pat palyginau ir tris stipriausius Lietuvos bei Lenkijos MU pagal žalos kreives karo metu. Duomenys pateikti mln. damage per atitinkamą dieną.
BAY, OBA, N1K prieš lenkų SAS, Wojsko Polskie ir TORG Family
Kaip matome, stipriausi Lietuvos MU sugebėjo lenkti savo tiesioginius oponentus kitoje barikadų pusėje.
Tai tiek šiam kartui. Ačiū, kad skaitėte. Geros dienos ir sėkmės mūšiuose.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.